帕查库特克上手指南
帕查库特克是《文明6》中印加文明的领袖,偏好在非山脉地区建城,并且厌恶与他人同样在山脉附近筑城。以下由 rION_thE_DP 为大家提供帕查库特克的上手攻略,大家可以参考一下。

帕查库特克上手指南

(印加)帕查库特克·印卡·尤潘甚
UL:1.国内商路的发源地中每有一座山脉,则这条贸易路线额外提供+1食物;2.解锁“对外贸易”市政(第二排下面)后可建设“印加路网”改良设施。
UI:印加路网由建造者创建的穿山隧道组成。只要入口与出口的单元格被山脉单元格连接,消耗2移动力即可从入口瞬间跳到出口。该设施不可被掠夺或拆除。
印加:UA 公民可在山脉单元格上工作,山脉单元格产出2产能;若周围六格中有梯田,则每格+1食物。
UI:梯田农场无需任何科技或市政解锁,可建于非雪原、冻土或丘陵。提供+1地块食物产出,+0.5城市住房。相邻山脉单元格每格+1食物,邻近水渠区域每格+2产能;若附近有淡水则额外+1产能。与农田相似,可通过“封建主义”市政和“零件规格化”科技进一步提升产出。
UU:瓦剌卡战士替代散兵,成本比散兵高15锤(10%),但远程伤害+10(与弩兵相同)。具备双击能力。
运营方面的拐杖能力:3
印加拥有强大的人口增长机制,只要利用好梯田即可保证人口与产能同步提升。其外交与内部运作也颇具潜力,但缺乏额外的宜居度资源与科研文化加成,使其拐杖能力受到一定限制。中后期国际商路相较国内商路更为强劲,因而看似强大的优势在实际中仍有局限。
运营方面的防脸黑能力:4
由于与山脉丘陵的紧密关联,印加在解决食物问题后,学院区基本能得到合理布局,产能也不受太大影响(即使当前版本山脉多,也能找到足够可用地块)。虽然没有明显加成,但整体体验相当舒适。
战争方面的拐杖能力:2
投石兵在点出+20后可升级为投石巨人,双击后攻击力分别为40、60,足以主宰中期战局。尽管如此,仍需达成3级政策才能发挥全部潜力。
战争方面的防脸黑能力:3
通过城邦练级与插入双倍经验卡,混合3级政策并非难事;60力双击投石兵甚至能穿透城防,至少比燃烧双击弩强13力,可在一定程度上弥补铁马主战单位的短板。
