雅德维加上手指南
雅德维加是《文明6》中的波兰领袖。若其他文明的城市因波兰的文化炸弹失去领土,波兰所创立的宗教将成为该城市的主流信仰。以下为“rION_thE_DP”分享的雅德维加使用指南,供大家参考。 (波兰)雅德维加 UL:1. 当波兰的文化炸弹导致其他文明城市失地时,该城市将采纳波兰创立的宗教为主流信仰;2. 圣地的相邻加成为1而非0.5;3. 圣遗物额外提供2信仰、2文化和4金币。 波兰:UA:1. 建造军营区或堡垒可触发文化炸弹(获得该设施周围6格内,且在所属城市三格以内的单元格作为国土);2. 当前政体的一个军事槽可转换为万能槽。 UB:纺织会馆:替代市场,其他能力特技完全相同。从拥有纺织会馆的城市开启的国际商路可为该城市提供+2产能;国内商路则提供+4金币。 UU:翼骑兵:成本:雇佣兵市政解锁,无法通过任何单位升级获得,只能建造或购买。成本250锤、10铁,55力、4速重骑兵。翼骑兵进攻时,如果对方受到的伤害大于翼骑兵所受伤害,则对方单位被击退至翼骑兵相反方向的邻近三格内;若那三格不可通行或已有军事单位,则以翼骑兵对目标造成的伤害为基数,追加50%上下浮动伤害(浮动范围大约为1%‑100%)。 运营方向的拐杖程度:1 在实际游戏中,除非玩家极为和平,否则军事槽通常能填满……有时甚至会出现不够的情况,需要轮换插槽,主要作用是提前插入大预言家卡,以确保发教等行动,或保障特定信条。 运营方向的防脸黑程度:1 早期每条商路可获得+4金币(但意味着主城不能连主城加速发展,而是主城连主城),额外获得信仰和少量其他加成……整体而言,波兰的加成除了夸张的文化炸弹之外,其他加成量相对保守。文化炸弹触发需军事区,或必须建造军事区才能使用相关单位,略显拖沓,发力点偏晚。 军事方向的拐杖程度:0 波兰的“炸教十字军”玩法确实神奇,可携带大量军工随军,移民“炸教”,随后连锁炸教。虽然收益可观,但效率不高,需要确保能抢到十字军。若玩家熟练且乐于此玩法,可给4分,仍有机会。 军事方向的防脸黑程度:2 主要是为底牌的炸教十字军能力做准备。翼骑兵对抗火枪手时已无优势,波兰缺乏额外文化资源,作为单位生产时实在缺乏优势。


