关于科技
两种随机事件被加入科研:突破和灵感。突破会使得某项科技获得特殊加成,比如武器伤害增加,或者设施造价降低,但是错过了就不再回来。灵感则是简单的使得某项科技的研究加快。
新式装备,失心者诱饵,引诱失心者攻击目标区域。
新式装备,春哥球,保护一名士兵,使其免于死亡,在下一回合以1点血复活。
关于任务
任务会附加一种军情报告,使得玩家可以选择任务的地点和一些特性。比如充满爆炸物和失心者活动的组合就会很麻烦。
隐秘行动,与反抗军阵营有关,高度重要的任务。这个概念来自于《幽浮:余烬》,然而饱受吐槽。在新的隐秘行动中,你可以派遣两名士兵,再加一名额外的士兵,或者科学家/工程师/其他额外的情报和设备来帮助反抗军更好地抵抗天选者,或者给任务加上某些保险措施防止任务失败的严重后果。如果隐秘行动任务失败,整个小队都将被俘虏,或者触发一个逃离任务,穿越变种人军队和失心者的围追堵截。隐秘行动任务将极富价值,并且出现频繁,因此玩家可能要有所取舍。此外,复仇者号上可以建造某种类似反抗军议会的设施来加速隐秘行动的部署。
僵尸部落任务,一场生化危机,全部的敌人都是失心者。
外科手术式打击任务,至多指派3名士兵。
关于挑战模式
全新的模式,预置的小队,包括人类和外星人,完成特定任务,参与竞争排名。
