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游戏在创意氛围和视觉风格上有可取之处,波利尼西亚主题和自由建造系统为轻度玩家提供了舒适的放松体验。但内容深度严重不足,后期玩法重复,缺乏居民互动是明显短板。考虑到其小品级定位和有限的游玩时长,建议在半价以下入手方可获得相对合理的性价比体验。
“综合来看,《最伟大的景观设计师》是一款定位模糊、野心与实力不匹配的小品级沙盒游戏。它试图在波利尼西亚风情中打造一个梦幻般的造城乌托邦,却在内容深度与系统完成度上暴露了明显的经验不足。对于预算充裕、仅需几小时放松解压的玩家,它可以作为一个廉价的消遣选择;但对于追求物有所值的理性消费者而言,这个定价显然缺乏竞争力。如果你在打折促销期间偶遇它降至十几元人民币的价位,且恰好需要一款"无脑放松"的佛系游戏,那么入手一试未尝不可。否则,完全可以将这份期待留给内容更加充实的同类作品。”
游戏的核心玩法围绕"建造-升级-解锁"这一经典沙盒循环展开。玩家需要通过提升城镇等级来解锁更多建筑类型,从简单的民居、商铺,到图书馆、钟楼、天文台等公共设施逐一呈现。地形编辑系统允许玩家塑造山地、海洋洼地,灵活规划道路网络、围栏、植被等细节。乍看之下,游戏的系统框架相当完整——建筑有外观定制选项、NPC的着装会随城镇发展而变化、物价与收入存在动态调整机制。然而深度体验后你会发现,这套系统更像是一个精致的空壳:居民对公共设施毫无互动反馈,摩天轮和露天戏院沦为纯粹的数值装饰;游戏缺乏明确的目标引导,后期陷入"有钱就建、指标升满"的机械重复劳动;内容体量极为有限,3-5小时即可达成全成就。对于追求长期游玩价值的玩家而言,这种浅尝辄止的设计理念显然无法满足期待。
在视觉表现方面,《最伟大的景观设计师》采用了清新明快的低多边形美术风格,配合等距视角呈现出一种类似传统模拟经营游戏的复古精致感。波利尼西亚的热带风光被较为成功地融入场景设计中,热带植被、茅草屋顶、几何图案的装饰元素共同构筑了独特的视觉辨识度。色彩运用偏向饱和明亮,能够营造出轻松愉悦的建造氛围。但受限于开发团队规模与技术预算,场景细节略显粗糙,NPC缺乏表情系统导致角色缺乏生命力,建筑模型的精细程度也较为有限。对于视觉党而言,这款游戏可能不足以称为"惊艳",但作为休闲放松的视觉调剂尚属合格。
最伟大的景观设计师(The Islander: Town Architect)是一款等距视角沙盒游戏,邀请你前往异国情调的波利尼西亚大陆,成为一座奇幻小镇的市长——这座小镇将由你来建造。将荒芜之地转变为令人惊叹的天堂绿洲,让这里的居民成为地球上最幸福的人。 关于你活动的传闻以不可思议的速度传开。许多岛上的居民已经排起长队,想要在世界上最棒的城市之一租房或购房。你需要选择建筑的外立面、屋顶和墙壁。根据外观调整门窗的风格。但没有什么能阻止你成为最疯狂的建筑师和设计师,打造出最不可思议的房子。 调整地形,创建山地或海洋洼地。你可以规划道路、修建围栏、种植树木和灌木丛,选择雕像、喷泉等等。为了给定居者提供舒适的生活,布置商铺和商店,为他们配备农业和公共建筑。建造图书馆、钟楼、天文台等。 用鲜花、灌木丛、金字塔等装饰街道。最伟大的景观设计师的游戏过程提供了宁静的氛围,让你发挥创意。城市设计仅受限于你的想象力。玩法鼓励最不寻常和有创意的解决方案。