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“《巫魔人》是一款带有动作元素的等距角色扮演游戏,玩家将扮演骑士、猎人或法师,探索神秘城市,对抗邪恶巫师。游戏以刷loot为核心,三个职业各有特色,约200个主动和被动技能,技能树允许选择主角风格,武器库包含120种不同物品,Slormoboy是特殊武器。Steam简体中文评测褒贬不一,63%好评。然而游戏问题明显:非常无聊,没有爽点,没有爆点;战斗没有深度,职业和技能组救不了玩起来素然无味;关卡一成不变,塞怪堆怪;Slormoboy冰debuff很恶心;boss免疫DOT,每几秒恢复10%生命;先祖天赋系统强制绑定元素伤害,几乎没有策略性;终极天赋需要全部石头才能路过;缺乏刷出随机神装的机制和喜悦感;练级成本较大,大多数武装无法体验;成就设计巨肝,完美达成要上千小时。综合来看,这款游戏是刷宝RPG作品,三个职业各有特色,技能和武器丰富,但玩法无聊,战斗缺乏深度,天赋系统设计生硬,Steam褒贬不一。如果你是刷宝爱好者,可以一试,但期望值不要太高。”
游戏核心玩法为刷宝动作RPG,三个职业各有属性和技能,每个英雄拥有约200个主动和被动技能。技能树允许选择主角的风格,与元素相关如火、冰、闪电。武器库包含120种不同物品,Slormoboy是特殊武器。收藏物品分为魔法、稀有和史诗,约80种。角色将访问7个独特的世界。然而游戏问题明显:非常无聊,没有爽点,没有爆点;战斗没有深度,职业和技能组救不了玩起来素然无味;关卡一成不变,塞怪堆怪,走到地图终点看十秒钟剧情;Slormoboy冰debuff很恶心,有些boss免疫DOT,每几秒恢复10%生命,浪费DPS不高玩家的时间;先祖天赋系统强制绑定在元素伤害上,大点几乎80%都是元素伤害增伤;最后一排对应元素的终极天赋需要全部石头才能路过,几乎没有策略性。
游戏采用2D横版画面,视觉效果尚可,但不是特别精细。动态动作设计还可以,但整体画面平庸。三个职业(骑士、猎人、法师)各有特色外观。收藏物品分为魔法、稀有和史诗三种类型。整体视觉表现服务于刷宝RPG氛围。
《巫魔人》是一款带有动作元素的等距角色扮演游戏。你将与大量敌人战斗,并探索神秘城市的街道和庄园。任务是到达邪恶的巫师巫魔人。游戏玩法以刷 loot 为主,包含大量收藏物品、动态动作和清理大量地下城。你可以扮演勇敢的骑士、凶猛的猎人或强大的法师。每个角色都有自己的属性和技能。随着剧情推进,你将磨练主角的技能并提升能力。寻找新的武器和装备,使你的角色更强大。《巫魔人》的剧情围绕着那些并非天生伟大的英雄展开。然而,他们注定要为王国带来和平。正如标语所说:“没有天赋,但有毅力!”每位英雄拥有约200个主动和被动技能。技能树允许你选择主角的风格,并能组合特殊攻击。每个英雄有最多150个与元素相关的天生技能,如火、冰、闪电等。武器库包含120种不同的物品。Slormoboy是一种特殊武器,很难找到。收藏物品分为几种类型:魔法、稀有和史诗。共有约80种不同的收藏品。角色将访问7个独特的世界,巫魔人在这些世界之间移动。