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俯视角射击游戏结合角色扮演元素,将详细介绍如何根据主角的能力调整难度等级。剧情相当简单。我们扮演一名幸存的雇佣兵,他意外地留在了废弃的死亡殖民地。前线已被摧毁,我们从遥远的后方开始求生。在《至日编年史:MIA》中,我们必须找到受过训练的无人机,帮助逃离空间站。 世界的一个特点是STROL病毒。人类成功征服火星并将其作为殖民地后,建立了一个生活在红色星球上的独立社会,由公司管理。在研究行星期间,科学家们坚称火星是一个非常敌对的星球,其上的每个生物都会因强烈的风暴而死亡。没有人听从人类最伟大思想家的意见。但很快,由于食品短缺和生活水平不足,人们生病了。席卷人类的疾病被称为——STROL。解药只能在火星上找到。 主角成为了一名反抗者,决定在不通知公司的情况下帮助自己的星球。当小组前往红色星球时,人们遭到了突变体、风暴和星球自然灾害的袭击。你的行为将决定地球的命运。 主角穿着特殊的动力装甲。它有自己的战斗系统和能力,这些能力会根据通关进度及其难度进行升级,而难度等级则由你的玩法决定。 敌人将从太空站的破洞和遗留的资源中出现。你修补破洞和收集物品的速度越快,出现的敌人就越少,但这能带来拯救吗? 收集武器、物品和能力,并提升你的角色。在《至日编年史:MIA》中,所有武器都可以升级,变得完美。技能和能力在提升等级后会得到改善。
“综合来看,《至日编年史:MIA》是一款优缺点同样明显的独立游戏。它拥有不错的基础框架和创意想法,但在内容深度、战斗手感、职业平衡和持续运营方面的表现都难以令人满意。如果你对俯视角射击游戏有浓厚兴趣,且能够接受较短的流程和重复度较高的玩法,那么在打折期间以低价入手体验一番尚可。但如果你期待的是一个内容充实、体验完整、能长时间游玩的作品,这部电影式的流程长度和匮乏的可重复游玩内容恐怕会让你大失所望。Ironward小团队的局限性在这款作品上体现得淋漓尽致——创意有余,执行不足。”