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魔法学校 – 一款带有等轴视角和卡牌游戏元素的角色扮演冒险游戏,玩家需要收集各种法术以在后续的不同情况下使用。主角移动场景的构建特点是,区域通过人工智能的随机程序生成创建,类似于roguelike类游戏。单人剧情战役让玩家有机会进入魔法学校,并在幻想虚构世界中测试自己在各种战斗技巧上的技能。游戏由一个人开发,他不断为其添加大量更新,他的名字叫尼古拉斯·克里希。每场战斗场面都因采用实时hack-n-slash机制而达到最大限度的紧张和动态。在准备自己的角色时,玩家需要考虑自己的特点来选择在喜欢的策略中最有用的技能。正确组合可用的法术可以轻松击败试图以数量和攻击力取胜的敌人。还有可能升级技能卡,以对敌方单位造成更大的伤害。故事开始于主角(一个普通家庭的穷人)获得学习魔法能力的机会。只有在高质量通过考试的前提下,才能继续待在这里,直到学员掌握巫术的全部知识为止。
“《魔法学校》是一款典型的“想法大于执行”的独立游戏。它拥有一个令人兴奋的混合玩法概念,足以吸引喜欢策略与动作结合的玩家。单人开发者尼古拉斯·克里希展现了他的创意和毅力,但受限于资源和时间,游戏在视听表现、系统深度和内容打磨上都显得力不从心。它像一本写了一半的精彩小说,骨架已立,血肉尚需填充。对于核心独立游戏爱好者而言,它提供了一个值得体验的独特框架和几小时的新鲜乐趣;但对于追求精致体验、丰富内容和深度策略的玩家,它可能难以满足期待。它的存在本身,就是独立游戏生态中一次勇敢而诚实的尝试。”