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作为一款向90年代致敬的复古FPS,《The Citadel》以精湛的武器手感和纯粹的暴力美学成功击中目标受众。97%的Steam好评率证明了其在核心玩家群体中的极高认可度。尽管存在稳定性欠佳、剧情薄弱等技术性问题,但其精准的定位、丰富的细节和独特的暴力美学使其成为同类作品中不可多得的精品。对于追求复古硬核体验的玩家而言,这是近年来不可错过的杰作。
“《The Citadel》是一款充满矛盾美的作品——它复古到极致,却又现代得离谱;它暴力到反胃,却又让人欲罢不能。97%的好评率证明了它精准击中目标受众的G点:那些渴望在现代游戏中重温90年代纯正射击快感的硬核玩家。如果你热爱《Doom》《Wolfenstein 3D》的暴力美学,追求纯粹的操作技巧考验,能够忍受一定程度的技术问题,那么这部作品将以最原始、最野蛮的方式回馈你的热爱。"伟大无须多言"——对于这款游戏,最好的评价或许是别说话,亲自去地下城砍个痛快。适合人群:复古FPS爱好者、硬核操作党、血腥暴力题材粉丝。不推荐人群:追求稳定游戏体验者、剧情党、玻璃心玩家。”
《The Citadel》的核心体验可以浓缩为一个词——"残酷"。游戏玩法高度依赖玩家技巧,不存在无脑割草的快感,即使是最简单难度也需要深思熟虑的战术规划。武器系统是本作的骄傲:每把枪械都配备双重模式和副弹药系统,子弹下坠、左右探头、瞄准屏息等细节一应俱全,手感扎实程度远超同类型作品。近战格斗系统同样丰富,踢击、枪托击打、环境击杀(将敌人推入深渊)等招招致命的招式让战斗节奏更加紧凑。敌人设计颇具威胁:投掷斧头的邪教徒、自杀式无人机、坦克级重装单位和喷火兵轮番上阵,30个关卡中的6场Boss战更是对反应力的严苛考验。枢纽区域的设计让游戏节奏张弛有度,经验值升级系统则提供了持续的正向反馈。然而游戏难度曲线陡峭,路上仅有一个存档点的设定让暴毙后的挫败感极强,跳跳乐关卡更是让不少玩家咬牙切齿——"明明能跳上去但诡异的跳不上去"成为普遍吐槽点。
以现代标准审视,《The Citadel》的画面确实是"老东西"——复古的3D建模和纹理质感瞬间将玩家拉回90年代末。但开发团队巧妙地将画面劣势转化为风格优势:肢体残缺效果被做到极致,血腥程度拉满,配合精心挑选的BGM和效果音,营造出极为沉浸的暴力氛围。女性主角低头可见"健硕大腿"的细节虽略显突兀,却也是游戏对经典元素的致敬(或者说恶趣味)。Preference菜单中丰富的自定义选项支持各类模组,从 nudity mod 到操作辅助一应俱全。技术层面,游戏运行稳定性堪忧,内存相关的崩溃Bug频繁发生,部分关卡(如E4M4)设计被玩家直接吐槽为"纯烂",但瑕不掩瑜,对于追求复古硬核体验的玩家而言,这些问题或许只是'怀旧体验'的一部分。
《堡垒》(The Citadel)是一款第一人称射击游戏,采用经典风格,类似Doom和Wolfenstein 3D这类动作游戏。你将经历6个充满动作的章节,共30个关卡。每章都会有与强大Boss的激烈战斗。游戏带你沉浸于极致的暴力和残酷之中。拿起武器,深入黑暗阴森的地下城吧! 主角的武器库包含14种枪械,此外还有3种特殊枪械会在特定时刻解锁。在任务间隙,你可以前往枢纽区域(hub)休息、更换装备并准备下一章。游戏玩法高度依赖玩家的技巧,包括速度与反应力。《堡垒》提供了多样化的敌人类型,你将对抗投掷斧头的邪教徒、自杀式无人机、坦克和喷火兵。 女主角可使用踢击和枪托进行近战格斗,还能利用环境将敌人推入深渊。积累经验值可升级强化武器与装备。游戏包含完整的肢体残缺效果,且充斥着大量血腥与暴力元素。广泛的设置选项支持添加各类模组,例如开启倾斜功能或武装状态以避免枪支损耗。开发者致力于精准还原90年代经典游戏的灵魂,让玩家重温真正的复古硬核体验。