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“《橙色季节》是一款'潜力远大于现实'的农场模拟游戏。它描绘了宏大的愿景——开放世界探索、深度社交系统、丰富的内容量,并配以持续更新的诚意;但它也暴露了独立开发团队常见的困境——资源有限导致完成度不足、优化乏力、细节打磨缺失。如果你是一个对牧场物语有深厚情怀、愿意陪伴开发者共同成长的硬核玩家,且能忍受当前版本的种种缺陷,那么在打折期间以低价购入、期待后续完善也未尝不可。但对于普通玩家,尤其是追求即买即玩体验的用户,当前阶段入手《橙色季节》绝非明智之选。它需要更多的时间、更多的打磨,才能真正配得上'值得一玩的农场游戏'这一称号。目前而言,它更像是一个半成品框架,而非完整的游戏体验。”
从核心玩法来看,《橙色季节》确实抓住了牧场物语类游戏的精髓。玩家可以在商店购买四季种子,体验从播种到收获的完整农耕周期;初始的家禽屋可饲养14只鸡,畜栏能容纳16头牛羊,通过与NPC Lucas获取公鸡还能实现鸡蛋受精孵化。游戏提供了丰富的采集区域——小镇产橙子、海边拣贝壳、山林找蜂巢,矿区则需要解开谜题、修复矿车后才能深入挖掘铁矿、铜矿乃至银矿。工具升级系统(铜质→银质→金质)也确实带来了成长感。然而,实际体验却令人沮丧:主角移动速度极慢且无法奔跑,这与同类游戏的基本功能形成鲜明对比;体力限制以5颗心呈现,种植约150块农田就能耗尽体力,迫使玩家精打细算而非畅快游玩。更致命的是,游戏缺乏明确的新手引导——玩家在夏季22日可能仍对如何提升NPC好感度一无所知,因为粉色信封的恋爱系统虽已实装但互动深度严重不足。部分评测者反馈称所有NPC名字令人混淆,缺乏立绘和个性化特征,节日活动虽有概念但执行粗糙。开发团队虽然保持每周日更新的节奏,但频繁的版本更迭还带来了存档丢失、bug泛滥等灾难性问题。
在视觉表现方面,《橙色季节》呈现出一种'朴素得过且过'的美学风格。600MB的安装包体积说明了一切——这不是一个以画面取胜的游戏。早期版本的优化问题尤为突出:玩家反馈只要触发对话就会卡顿2-10秒,这对一款以社交互动为核心的游戏来说是致命的缺陷。开发人员曾通过讨论组回应,建议玩家将'option-text display-use old font'设置为打开以缓解问题,但这显然只是权宜之计。游戏中的场景设计并非毫无亮点,手工制作的山脉、森林、洞穴、沙漠等区域确实提供了探索的乐趣,节日活动的场景布置也算用心。然而,NPC缺乏立绘、UI设计朴素、地图标识不够清晰等问题严重拖累了整体体验。考虑到Steam客户端从2024年起仅支持Windows 10及更新版本,开发团队在跨平台适配和性能优化上仍有大量工作要做。
《橙色季节》是一款休闲模拟游戏,允许玩家在橙色镇周边创建自己的农场。购买一块空地后,从基础开始,建立繁荣的农场。您可以自由探索广阔的村庄,与古怪的村民互动。其中许多人可以建立友谊或浪漫关系。您可以种植各种蔬菜和水果,饲养动物,钓鱼,并进行大量活动。游戏过程预计需要100多个小时的现实时间。游戏玩法的很大一部分用于探索手工制作的区域:山脉、森林、洞穴、沙漠、湖泊等。城市中经常举行各种节日,不要错过参加这些活动和结识新朋友的机会。主角可以驯服野生动物并带回家农场。许多NPC可以接受额外任务,这些任务不仅能带来经验,还能改善角色之间的关系。通过广泛的编辑器,可以完全自定义自己的农场,创建个性化的地块,根据自己的喜好进行设置。开发者为游戏提供了开源代码,以便每个人都能进行自己的修改。游戏中有同伴系统。您可以向村里的任何角色求助,让他们跟随您。这样,您的小跟班会带着盟友一起在世界上旅行,而不是独自一人。