加载游戏信息...
加载游戏信息...

创意独特、机制新颖的独立游戏代表作。'控制暴民'的核心玩法极具辨识度,roguelike元素与希腊神话的结合天衣无缝。尽管后期内容存在一定重复且操作门槛较高,但整体体验充满乐趣,好评率79%的用户口碑证明了其品质。对于追求新鲜感和创意的玩家,这是不可错过的选择。
“《Okhlos: Omega》是一款足够独特、足够有趣的独立游戏。它用疯狂的创意重新诠释了希腊神话,证明了'小而美'同样能在游戏史上留下印记。虽然存在后期内容重复、操作门槛较高等小瑕疵,但这并不妨碍它成为一款值得体验的作品。对于厌倦了传统史诗叙事的玩家、对于roguelike爱好者、对于渴望在游戏中体验'人民的力量'的朋友,这款游戏都会是一个惊喜的选择。这不是一款让人'魂牵梦绕'的杰作,但它绝对能让你在游戏过程中发出会心一笑——在如今同质化严重的市场中,这种纯粹的乐趣反而愈发珍贵。”
《Okhlos: Omega》的核心玩法极具辨识度——你需要控制一支规模不断膨胀的'暴民大军',在完全混乱的战场横冲直撞。听起来简单?但这恰恰是游戏最迷人的地方:你会发现控制一群乌合之众远比其他动作游戏控制单个角色要困难得多、也疯狂得多。你的部队会自动攻击范围内的敌人,但如何最大化伤害输出、如何在神明降下神罚时优先保护核心单位,这需要玩家在混乱中寻找秩序。游戏引入的roguelike元素让每一局都充满新鲜感:8个希腊城市的关卡完全随机生成,敌人分布、英雄解锁、boss战顺序都在变化。100位可招募的传奇英雄(包括赫拉克勒斯、列奥尼达斯、苏格拉底等)各具特色,有人擅长正面突破,有人擅长背后偷袭,还有人能鼓舞士气增强整个部落的战斗力。哲学家的任务系统则为游戏增添了策略深度——执行不同哲学家的指令会导向截然不同的战术风格。整个游戏体验就像一场有序的失控,越往后玩越能体会到开发者对'混乱美学'的深刻理解。
在视觉风格上,《Okhlos: Omega》选择了一条剑走偏锋的路线:用明快活泼的卡通渲染来讲述一个暴力革命的故事。希腊式的建筑美学被解构后以简约几何的方式呈现,色彩饱和度高却不刺眼,给人一种'寓教于乐'的反差萌感。角色设计堪称一绝——头戴橄榄枝的农民、手持干草叉的奴隶、骑着家畜冲锋的疯子,每个单位都带着一股子'咱们老百姓今儿真高兴'的荒诞气质。即便是奥林匹斯神明,设计团队也刻意用夸张到近乎卡通的形象来呈现,这种对神圣的'祛魅'处理既降低了玩家的心理负担,又强化了'人定胜天'的主题表达。音效设计同样出彩,战斗时的亢奋配乐与民众的呐喊声完美融合,让每次冲锋都热血沸腾。美中不足的是,游戏在后期关卡中视觉元素的重复感较强,场景多样性略显不足,这在一定程度上削弱了持续游玩的新鲜感。
Okhlos: Omega 是一款动作角色扮演游戏,玩家需要穿上长袍和凉鞋,试图控制 Ohlos 群众。你的主要目标将是击败最残暴的希腊神话之神。故事从人们厌倦了忍受残酷之神的统治开始。他竟敢对和平的公民动用武力,因此他们拿起叉子,决定向疯狂的弥诺陶洛斯复仇。你将需要摧毁寺庙,制造混乱,并与强大的奥林匹斯神战斗,招募战士、农民、奴隶、家畜等加入你的群众。游戏玩法是完全的无政府状态和疯狂。人们非常愤怒,在愤怒的冲动下可以做很多事情。你将执行不同哲学家的任务,摧毁士兵、神话生物和受 12 个邪恶之神统治的寺庙。招募各种各样的单位,你将有机会获得 100 位传奇英雄。他们可以增强部落的技能并增加伤害。在 Okhlos: Omega 中,英雄包括赫拉克勒斯、列奥尼达斯、潘多拉和苏格拉底。将士兵招募到你的帮派中,将普通的帮派变成不可战胜的起义军。每款新游戏都是随机生成的,提供新的敌人、英雄、老板等。战役包括 8 个希腊城市。所有关卡都有各自的众神。你将击败你路上的所有敌人,即使他们是有神,力量也比你强百倍。