
关于这款游戏
墓星(TombStar)是一款采用等距视角的第一人称射击游戏,通过运用roguelike机制,融合多种不同类型的游戏元素,创造出独特的游戏体验。该项目的开发由两位独立程序员——安迪·萨姆(Andy Sum)和马库斯·格兰鲍(Marcus Grambau)负责。他们成功打造了一款内容丰富、剧情深刻、世界观设定独特且复杂的游戏。游戏背景设定在遥远的未来,人类已经殖民太空,并遭遇了其他种族,这一冲突并未以好结局收场。在单人战役中,主角将探索四个星球,敌人包括有机生物和装备着大型火器的机器人。游戏的故事线将向玩家讲述“黑暗之心”帮派如何奴役和平居民的故事,这个帮派的行动已经持续了数十年,严重影响了所有守法公民的生活。在被恒星系统奴役后,一支精英射手小队被派去救援,玩家将从中选择自己的角色。游戏采用永久死亡机制,这意味着玩家将扮演小队中的众多角色。通过收集敌人掉落的装备,虚拟角色将变得越来越强大,其攻击也会造成更大的伤害。此外,在游戏地图中散布着各种枪械和弹药,这是为了增加多样性,因为不同枪械的属性各不相同。