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创意亮眼的小品游戏,以独特的‘吸尘器保卫战’设定和可爱的病娇风格脱颖而出。虽然6关流程极短、关卡同质化严重、操作手感欠佳,但在打折促销时作为一款休闲尝鲜作品仍然值得体验。86%的好评率和独特的核心玩法证明了其创意价值,但更像是‘有潜力的原型’而非成熟的商业作品,适合喜+1入库或kill-time时游玩。
“《兰博:第一滴血》是一款优缺点泾渭分明的创意型小品游戏。它用一个令人拍案叫绝的创意——让扫地机器人担任家庭防卫者——成功在独立游戏市场中占据了一席之地,可爱又血腥的视觉风格、独特的环境操控玩法都让人眼前一亮。然而,贫瘠的内容量、反人类操作手感、同质化严重的关卡设计都严重制约了游戏体验的上限。它更像是一个充满潜力的原型,而非一个完整的商品。如果你热爱小品游戏、喜欢猎奇向作品、且对游戏长度没有过高期待,那么在打折时入手绝对不亏。但如果你追求深度游戏体验、无法忍受糟糕的操作手感,那么这部作品可能只会让你感到失望。”
游戏的玩法核心围绕"控制家居环境"这一独特机制展开。玩家通过WASD控制扫地机器人的移动,E键吸放物品,Shift键冲刺,右键鸣笛吸引敌人,而R键开启的"入侵模式"(Sombra模式)则能让时间放缓,让你操控家中的各类电器——从冰箱、电视机到吊扇、壁炉和咖啡机,都可以成为杀伤力惊人的陷阱。这种" RTS慢动作+潜行动作"的融合玩法带来了相当新颖的体验:你既需要像《整蛊专家》那样布置陷阱引君入瓮,又得像《鬼大师》一样统筹全局、触发连锁效应。当看到一个小偷被吊扇砸晕、被壁炉火焰炙烤、被浴室水流冲走时,那种荒诞的成就感确实令人忍俊不禁。然而,游戏仅有6关且内容高度同质化——每一关只是在敌人数量和入侵路径上做加法,玩法和应对策略几乎没有变化。40-50分钟的通关时长意味着你还没来得及深入理解游戏的全部可能性,它就已戛然而止。更令人沮丧的是,反人类的操作手感贯穿始终:转向生硬、转向方式"过于真实"导致高难度关卡频繁失误,许多玩家不得不全程开启慢动作模式才能顺畅游玩,这与设计初衷可谓背道而驰。
在视听表现上,《兰博:第一滴血》走的是"可爱又血腥"的独特美学路线。扫地机器人兰博那小巧圆润的机体配上一双呆萌的电子眼,本应是温馨的家庭画风,但当它身上沾满血迹、表情愉悦地进行着各种暴力行为时,这种反差萌营造出强烈的病娇气质。正如评测玩家所言:"伴随着轻快的BGM,展露着愉悦的表情,身上还沾着血迹的扫地机器人颇有一番病娇的气质"。BGM和音效确实诙谐恰当,物体互动的反馈也足够有趣。然而,受限于极短的流程和重复的场景设计——六个关卡都在同一栋房屋内展开,只是敌人配置略有不同——这种新鲜感很快就会消磨殆尽。简单而有趣的视觉风格在初见时令人眼前一亮,但缺乏足够的内容来维持这份新鲜感。
《兰博:第一滴血》是一款以等距视角呈现的幽默潜行动作游戏。玩家将扮演一台机器人吸尘器,试图将闯入家中的窃贼赶出去。你需要避免被他们发现,利用家具和电器进行藏匿,也可以选择静止不动,等待窃贼从身边经过。 作为一台智能吸尘器,你可以与周围环境互动——操作冰箱、电灯、电视机等各类家电。通过控制家中所有的电器,不仅能对潜入家中的歹徒造成伤害,甚至能将其消灭。游戏中的暴力程度极高,因此不必客气,用你觉得他们应得的方式惩罚这些恶棍吧。 破解家中的各类家电来设置即兴陷阱:你可以加速冲刺去撞击敌人;在他们失去意识时,对其施展最为残忍的暴行与虐待。但要注意尽量减少血液飞溅,因为家里必须在家人归来前保持整洁。游戏的故事发生在圣诞前夕,可以说开发者们受到了经典影片《小鬼当家》的启发。所有行动都将在一座房子内展开,不过游戏提供了6种不同的场景。正义终将降临!