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创新性的调查玩法与独特的心理恐惧氛围完美结合,ADOS系统和RootKit工具带来极强的代入感,88%的好评率印证了其品质。尽管中后期重复性和UI问题是遗憾,但对于追求差异化恐怖体验的玩家而言,这是一款不可多得的佳作。
“《Scrutinized》是一款剑走偏锋的实验性作品。它证明了恐怖游戏不必依赖jump scare,信息焦虑和数字时代的无助感同样能让人背脊发凉。对于喜爱调查玩法、欣赏慢热叙事的玩家而言,这是近年来难得的清流;但如果你追求的是肾上腺素飙升的刺激体验,恐怕会对它敬而远之。在88%好评率的背书下,这款作品显然戳中了特定受众的G点。它不是完美的恐怖游戏,但它是有想法的恐怖游戏。如果你厌倦了千篇一律的恐怖套路,愿意坐下来玩一场"数字侦探"游戏,《Scrutinized》值得你在这个夜晚打开电脑,泡杯咖啡,试着揪出那个藏在数据背后的恶魔——顺便祈祷自己的电脑不会被黑客入侵。”
《Scrutinized》的核心玩法堪称独树一帜——它本质上是一款披着恐怖外衣的信息检索模拟器。你需要翻阅十年的警察报告、追踪社交媒体动态、破解移动设备、甚至分析購买记录来还原罪案全貌。ADOS系统的模拟令人印象深刻,你会真实地感受到在繁杂数据中寻找线索的焦虑感,而这种焦虑恰恰是恐怖氛围的最佳催化剂。游戏巧妙地将调查进度与生存压力绑定:每晚你都可能遭遇不速之客,充足的游戏时间被压缩成生死倒计时。然而,这种创新也带来了槽点——中后期的重复性劳动明显增加,线索的关联性设计有时显得刻意,加上UI导航效率低下,导致沉浸感时有断裂。至于战斗系统?基本不存在,这既是特色也是局限——你只能跑、躲、藏,被动挨打的滋味并不好受。
作为一款2020年的独立作品,《Scrutinized》的画面表现中规中矩,胜在氛围营造而非技术力。夜间场景的灯光运用可圈可点,阴影的投射和显示屏的蓝光是营造幽闭恐惧感的关键道具。主角公寓的布置充满生活气息,键盘声、机箱嗡鸣、电话铃等环境音被精确采样,构筑起极强的临场感。UI设计值得表扬——DOS风格的ADOS系统完美契合题材,复古感与科技感并存。但贴图精度和模型质量在近距离观察时露馅明显,某些场景的纹理模糊得令人出戏。总体而言,音画层面的取舍是明智的:资源倾斜向了真正重要的地方——氛围,而非无意义的画质军备竞赛。
《Scrutinized》是一款第一人称恐怖游戏,玩家将追捕在区域内进行恐怖活动的神秘罪犯。你需要研究市民报告和警察表格,以获得关于犯罪活动的线索,并追踪未知罪犯的踪迹。收听音频信息,阅读社交媒体等——进行完整调查,助你推进这桩棘手案件。 游戏主角是露娜·扬曼。主角是一名刑事分析师,总是试图清除其小城中的违法者。为此,他使用自己的笔记本电脑,其中安装了多种应用程序。硬盘存储着过去10年的警察报告、近期购买信息、文字对话、社交媒体账户记录和搜索历史。为《Scrutinized》开发者设计了专门的操作系统ADOS。你还将使用RootKit工具,可以破解移动设备。 夜幕降临后,你将借助技术和设备追捕凶手。游戏将持续10个夜晚。在这段时间内,你必须尽可能收集更多证据,找出实施恐怖罪行的人。但一切都很好,但你还有另一个重要任务——生存下来。