
《塔尔西斯》的故事讲述人类首次载人火星探险任务。按照计划,这次单程旅行将耗时约三百天。执行任务时,宇航员们满怀乐观,期待此次行动能让他们成为人类眼中的英雄——因为他们希望在火星上找到能够拯救人类文明免于灭绝的东西。然而,在发射几天后,飞船遭到严重损坏。更糟糕的是,从火星本身传来了一个奇怪的信号,表明宇航员们并非首个造访该星球的生物。 玩家所控制的队伍由四人组成。他们在角色画廊中选择队员,每个角色都拥有独特的属性、背景故事和技能。游戏采用回合制玩法,大部分剧情通过展示飞船的三维模型来呈现。这艘飞船由许多具有不同功能和特定机载系统的独立模块构成。 游戏中会随机生成宇航员们面临的问题,例如流星雨或技术故障。所有机载系统紧密相连,而飞船内部的事件会影响宇航员的心理状态和行为。疲劳、恐惧和嫉妒常常与机械结构的损坏一样危险。除了向角色下达命令外,还必须有效管理资源。每一次严重的失误都会使任务难以完成,而物资的耗尽也会对游戏进程产生重大影响。甚至死去宇航员的遗体也可用于喂养其他船员。
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