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一款风格独特、性价比极高的独立飞行射击游戏。尽管难度过高和内容有限是其明显短板,但高度辨识度的暗黑美术、沉浸感十足的音画表现以及极具吸引力的价格,使其成为STG爱好者不可错过的作品。适合追求挑战性且乐于受苦的核心玩家。
“综合来看,《乌鸦射击》是一款特色鲜明、优缺点同样突出的独立飞行射击游戏。它用极低的配置要求和独特的暗黑美学证明了"小而美"的可能性,却也因过高的难度门槛和有限的内容量让不少玩家望而却步。对于roguelike与STG爱好者而言,这是一款值得挑战的作品;但对于休闲玩家或对难度敏感的用户,建议等待深度折扣或先体验Demo再做定夺。Steam上76%的好评率(26篇评测)说明它的目标受众定位精准——它只取悦那一小部分乐于受苦的玩家。”
《乌鸦射击》的核心玩法是纯粹的纵向飞行射击——注意,是"纵向"而非传统STG的卷轴式。这只乌鸦由鼠标全程控制,仅需两根手指即可完成移动与射击的精妙配合。游戏提供机关枪、射线炮、爆破器等多种武器,每种武器的弹药都带有飞行轨迹,这意味着预判与提前量成为生存的关键技能。防御手段则包括魔法护盾与炸弹,且武器装备均可升级。然而,游戏的真实难度远超表面:敌人无限刷新于地图角落,难以察觉;死亡后必须重开整个关卡;而游戏的核心机制——"解放同伴"才是通关的关键路径,这要求玩家在枪林弹雨中完成额外的营救任务。Boss战时大量杂兵涌现,场面一度混乱到让人窒息。开发者强烈推荐双摇杆手柄并非虚言,键盘操作在高压环境下确实力不从心。游戏支持本地同屏合作,最多允许键鼠+手柄组合,这在独立游戏中算是稀有的设计。
作为一款仅需250MB空间的独立游戏,《乌鸦射击》的视觉表现却相当有辨识度。哥特式的暗黑美术风格贯穿始终,大量使用黑色、深紫、骨白等阴郁色调,配合上那些由动物骸骨拼凑而成的怪异敌人,整体画面风格被玩家形容为"有点掉SAN"——意指视觉上的不适感与诡异氛围。敌人设计上,颚骨怪、骷髅等不死生物以飞行姿态出现,有的近战突击,有的远程射击,攻击模式还算多样。音乐方面则收获了玩家的一致好评,阴森压抑的配乐与游戏主题高度契合,甚至有玩家表示"自己玩的时候一直发出惨叫",侧面印证了音效在营造沉浸感上的成功。只可惜受限于开发资源,视觉元素在重复游玩后容易产生疲劳感。
《乌鸦射击》讲述了一只乌鸦与黑暗势力对抗的故事。世界上出现了一股邪恶力量,黑暗魔法将鸟类囚禁在牢笼中,并开始用死去动物的骸骨制造怪物。主角成功逃了出来,高速战斗只在空中进行,可与合作模式完成剧情战役,用户能在同一台电脑上使用键盘、鼠标和手柄游玩。主角有血条,能承受多次攻击,若死亡则需重新开始关卡;通常要解放同伴才能通过,届时阻挡出口的梦魇也会消失,但完成任务会受到不断复活的敌人的阻碍。游戏中玩家将与颚骨怪、骷髅等类似不死生物作战,所有敌人都处于飞行状态——有的试图近战攻击,有的则远程射击;还有与大型Boss的对战,在与首领对战时,普通敌人也会大量出现。乌鸦由鼠标控制,只需两个手指即可操控主角,鸟儿会用不同武器攻击敌人,这里有机关枪、射线炮、爆破器等的类似武器,弹药有飞行轨迹,因此最好提前瞄准射击;除枪械外,还有魔法护盾和炸弹,允许升级武器和装备。