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这是一款将经典动作游戏精神与现代roguelike机制成功融合的合作冒险游戏。它以独特的体素美学、创新的可破坏环境设计、丰富的跨界角色阵容和成熟的联机系统脱颖而出。虽然内容深度和长期动力方面还有提升空间,但凭借极低的入门门槛、纯粹的玩法乐趣和出色的本地/在线合作体验,它为玩家带来了一种久违的街机式简单快乐。适合喜欢roguelike、动作游戏或与朋友联机游玩的玩家,是一款被低估的独立佳作。
“《被遗忘的地牢》是一款诚意十足的独立合作roguelike,它成功地将经典动作游戏体验与现代随机要素结合,在体素美术风格下呈现出独特的游戏魅力。完全可破坏的环境设计是点睛之笔,丰富的角色选择和成熟的联机系统则确保了充足的可玩性。虽然在内容深度、随机性变化和长期动力方面还有提升空间,但其亲民的定价、极低的配置要求和纯粹的街机乐趣使其成为好友聚会或独闯地牢的绝佳选择。如果你正在寻找一款能带来纯粹游戏快乐、不需要大量时间投入的休闲 roguelike,《被遗忘的地牢》值得你给它一个机会。”
游戏的玩法设计体现出开发者对经典动作游戏深刻理解。实时战斗系统要求玩家在狭窄的地牢通道中与成群的怪物周旋,同时还要应对无处不在的陷阱——这需要精准的走位和资源管理能力。可破坏环境是本作最具创新性的设计:玩家可以选择传统路线在迷宫中蜿蜒穿行,也可以直接用炸弹炸出一条血路,这种自由度极大地提升了重玩价值。超过20个可选角色阵容令人印象深刻,从《Futurama》的齐尔德伯格博士到《街头霸王》的桑吉尔夫,再到《Spelunky》主角甚至一张普通桌子,跨界联动带来的反差萌为游戏增添了独特的趣味性。单次游戏时长控制在2-3小时,既保证了roguelike的紧凑节奏,又不会让玩家感到疲惫。分屏本地合作和在线联机的双模式设计相当贴心,最多支持4人同时游玩。
体素引擎打造的立方体世界呈现出一种精致的复古美感。虽然没有追求写实渲染的细腻质感,但每个像素方块都经过精心设计,色彩运用明快而富有层次。地牢环境的纹理细节、怪物的动作动画、Boss战的光效反馈都达到了独立游戏的优秀水准。爆炸、陷阱触发、魔法释放等视觉效果简洁有力,配合快节奏的战斗产生强烈的视觉反馈。这种风格化处理不仅降低了硬件门槛,更形成了鲜明的品牌辨识度,让人一眼就能认出这款作品。
《被遗忘的地牢》是一款俯视角的合作类roguelike游戏。玩家可以单人游玩,也可以和2到4位好友一起。该项目支持在一台电脑上通过分屏模式控制角色,也支持联网游戏。该产品使用体素引擎,所有图形均以立方体风格呈现。在《被遗忘的地牢》中,环境完全可破坏——没人禁止用炸弹炸毁墙壁并突围而出,而非在迷宫中徘徊。从玩法上看,这是尝试将早期《塞尔达》游戏的机制应用于地牢探索类型:战士们在场景中奔跑,击杀怪物、与Boss战斗、收集战利品、躲避陷阱,这一切都在实时进行。提供了超过20个角色选择,包括《Futurama》中的齐尔德伯格博士、《街头霸王》系列中的桑吉尔夫、《Spelunky》的主角、超人甚至普通桌子。内置编辑器允许绘制自定义冒险者,还可修改物品、敌人和纹理。用户可以加入他人的游戏会话或启动自己的会话,设置最大参与人数和密码。在该项目中,地牢和物品随机生成;死亡后需重新开始且地图已改变,无存档功能,一次跑图持续2 - 3小时。