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题材稀有、玩法框架完整的多人合作模拟游戏,但内容深度和技术细节有待打磨,适合模拟类爱好者在折扣时入手尝鲜。
“综合来看,《警察模拟器:巡逻使命》是一部'野心有余、雕琢不足'的作品。它成功搭建了一个警察执法的基本框架,让玩家得以窥见巡警工作的酸甜苦辣,但在内容深度和细节打磨上的欠缺,使其难以跻身优秀模拟器的行列。对于模拟类游戏爱好者、对美国警察文化感兴趣的玩家而言,这是一部值得体验但不必急于购入的作品。建议等待折扣促销或内容更新后再做考虑,毕竟这个品类从来不缺后来者的挑战。”
游戏的玩法框架确实足够丰富:日常巡逻记录事件、寻找被盗车辆、追踪超速违规者、参与紧张刺激的追捕围捕——这些任务构成了游戏的核心循环。交互系统允许玩家接近可疑人员进行证件检查、搜身乃至使用电击器捕获嫌疑人,手铐、雷达、无线电等装备的加入也增添了几分专业感。更进一步,游戏还提供了犯罪现场证据收集和证人审问的深度玩法,多人合作巡逻的模式也为社交型玩家提供了额外乐趣。三种可选警车(轿车、越野车、跑车)各具特色,车载电脑提供实时犯罪情报的设定让追捕行动更具临场感。然而,实际体验中,AI行为的单调、任务流程的重复性以及略显粗糙的物理反馈,都在不断消磨着初期的热情。开放世界的自由度尚可,但缺乏深度事件驱动,使得长时间的巡逻容易陷入机械化的乏味循环。
游戏采用了Unreal Engine 4引擎,本应是画质的可靠保障,但实际表现却未能完全释放引擎潜力。城市环境的建模中规中矩,标志性建筑和区域划分清晰可辨,但贴图精度和光影处理在同类UE4作品中只能算作中等水平。车辆内部座舱确实如宣传所言具备较为详尽的仪表台设计,车身受损变形系统也算是一个亮点。总体而言,视觉表现达到了'能看'的水平,但距离'惊艳'相去甚远。对于一款2019年发行的游戏来说,这样的画面表现本不应成为短板,但与同期竞品比较时确实缺乏让人眼前一亮的视觉记忆点。
《警察模拟器:巡逻使命》将警察的日常工作和抓捕犯罪分子的追逐生动地呈现出来。这个警察巡逻模拟器允许玩家扮演一名执行任务的美国警察。游戏中的城市通过强大的UnrealEngine 4引擎实现,玩家可以在开放的世界中自由移动,巡逻金融、工业和住宅区,确保秩序。游戏包含多人模式,可以与同伴一起进行巡逻。 巡逻警察的任务包括记录道路上发生的各种事件、寻找被盗车辆、追踪超速违规者、参与追捕和围捕行动。巡逻警察可以简单地走近任何可疑的行人,检查其证件,搜查,并使用电击器捕获嫌疑人。警察将获得所有必要的工作设备——手铐、雷达、无线电接收器。每次英雄上班时,他都会接到1到3个任务。完成后,可以通过无线电接收额外的任务,完成任务可以获得经验。 在警察巡逻模拟器中,玩家可以成为一名犯罪学家,在现场收集各种证据和线索,审问目击者,并支援其他警察。如果发现嫌疑人逃跑,玩家可以驾车或步行追捕。游戏提供三种带警笛的车辆供选择——轿车、越野车和跑车,这些车辆都有逼真的驾驶室和车载电脑,提供关于犯罪分子的实时信息。如果车辆受损,控制将变得更加困难,车身也会出现相应的变形。