加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《太空机械模拟器》是一款目标明确、利弊分明的作品。它精准地切入了一个小众但充满潜力的细分市场——太空机械维修模拟,并为此提供了扎实的底层设计和丰富的零件库。对于渴望在太空中扮演“技术工人”、享受从零开始修复复杂系统的玩家来说,它能提供数小时甚至数十小时的沉浸式体验。然而,粗糙的引导、平庸的画面和潜在的重复感,也为其设置了较高的门槛。它并非一款适合所有人的游戏,但对于它的目标受众而言,它是一次值得尝试的、独特的太空之旅。”
《太空机械模拟器》的玩法核心可以概括为“扫描-拆解-修复-测试”的循环。玩家需要驾驶探测器或在失重状态下移动,使用扫描仪定位故障点——这可能是卫星、探测器或空间站模块。找到问题后,游戏的“模拟”精髓开始显现:每个对象都由数百个零件构成,你需要打开盖子,暴露内部的电线、电路板和机械结构,然后进行拆卸、更换或修理。游戏提供了100个独特零件和46种工具,从基础的螺丝刀到专业的焊接设备,工具的选择直接影响修复效率。修复完成后,必须确保所有旋钮、夹具和连接器正确安装,最后进行系统检查。这种设计带来了强烈的沉浸感与成就感,尤其是当你成功修复一艘因电路短路而瘫痪的航天飞机时。然而,这种深度也带来了门槛:游戏缺乏清晰的指引,玩家需要自行摸索每个模块的结构,这可能导致初期体验的挫败感。Time Attack模式则为熟练玩家提供了挑战,要求在限定时间内完成建造或修复,考验的是对流程的熟练度与效率。
视觉上,《太空机械模拟器》呈现出一种“实用主义”的美学。太空场景以深邃的黑色为背景,点缀着星辰与行星,但整体细节较为朴素,缺乏《无人深空》那种令人屏息的视觉奇观。游戏的重点在于机械模型的呈现:航天飞机、空间站和太阳能基地的建模相对扎实,零件拆卸过程中的动画也基本流畅,能够清晰展示内部结构。然而,纹理质量、光影效果和粒子特效都显得较为基础,尤其在行星表面场景中,环境细节略显单薄。音效方面,工具操作的金属碰撞声、电机运转的嗡鸣声以及太空环境的静谧感营造得不错,但背景音乐存在感较弱,未能有效烘托紧张或孤独的氛围。总体而言,视觉表现服务于功能,而非艺术表达,对于追求画面表现力的玩家而言,这可能是一个短板。
太空机械模拟器是一款太空模拟游戏,玩家需要修理空间站和航天飞机。每个对象可能由数百个零件组成。任何模块都可以拆卸、修理或更换。游戏发生在火星、地球和月球轨道上,也会在行星表面进行游戏。 游戏玩法包括在太空中移动、构建和收集资源。Space Mechanic Simulator的每个任务都需要找到受损的航天飞机部件。为此,玩家需要使用扫描仪来检测卫星或探测器的故障。玩家需要打开模块的盖子,以便到达电线或故障。更换组件后,应确保所有旋钮和夹具都正确安装,然后关闭盖子并尝试检查是否一切正常。游戏中提供: * 3个独特的行星; * 2个可以访问的表面; * 2艘航天飞机; * 3个太阳能站; * 3个巨大的太阳能基地; * 100个独特的零件和46个额外的工具。 如果玩家在开放空间中处于失重状态,那么在行星上需要乘坐探测器并修理各种基地、机库和战略目标。除了单人战役,还有一个Time Attack模式,玩家需要在限定时间内建造或修复飞船。