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硬核战术射击的典范之作,以纯粹的玩法体验和深度的自定义系统赢得硬核玩家认可,86%好评率印证了其品质,虽画面平平且门槛较高,但对于追求真实战术体验的玩家而言是不可多得的精品。
“综合来看,GROUND BRANCH 是一款为特定玩家群体量身打造的精品战术射击游戏。它不追求大众市场的青睐,而是以近乎偏执的坚持守护着战术射击游戏的纯粹本质。对于那些渴望在战场上体验真实压力、享受策略博弈带来的成就感的硬核玩家而言,这无疑是一款值得珍藏的佳作。尽管存在画面平平、入门门槛高等客观不足,但其独特的游戏体验在同类作品中独树一帜。如果你已经厌倦了快餐式的射击游戏,渴望回归战术的本质,那么 GROUND BRANCH 将是你的不二之选。”
GROUND BRANCH 的核心魅力在于其对"真实"二字的执着追求。游戏采用了严格的命中判定机制——一枪爆头即刻毙命,没有任何血量条可供依赖。这意味着每一场遭遇战都要求玩家深思熟虑,掩体的利用、射击节奏的把控、脚步声的控制都成为了生死攸关的关键要素。角色自定义系统令人印象深刻,从外貌特征到体型配饰,从装备选择到负重平衡,每一项决策都会直接影响角色的机动性和战斗表现。重装上阵虽然火力凶猛,但代价是迟缓的移动速度和欠佳的灵活性;轻装简行则赋予了你闪电般的移动能力,却可能在交火中处于火力劣势。8 对 8 的多人对战模式配合非线性叙事的单人战役,无论是追求竞技对抗还是沉浸式剧情体验,都能找到属于自己的乐趣。
作为一款 2018 年的作品,GROUND BRANCH 的画面表现中规中矩,但在写实风格的诠释上颇具心得。游戏摒弃了追求视觉刺激的华丽特效,转而采用朴素务实的画面语言来营造战场氛围。武器建模精细度可圈可点,瞄准镜的视野表现和弹道轨迹都有板有眼。地图设计注重战术多样性,狭窄的室内空间与开阔的户外区域形成了鲜明对比,为不同战术风格的玩家提供了发挥空间。音效设计值得称道,枪声、脚步声、环境音的细节处理到位,配合上简约到近乎隐形的界面设计,真正做到了让玩家全身心投入战斗本身,而非被各种 UI 元素分散注意力。
GROUND BRANCH是一款第一人称战术射击游戏,具备角色和武器的全面自定义功能。游戏中呈现了两支对立势力:中央情报局(CIA)特种突击队和SAC/SOG特别行动小组。游戏过程基于写实风格、物理机制和战术战斗,要求玩家深思熟虑每一步行动并尽量避免犯错。任何失误都可能付出生命代价,敌人会利用一切机会进行精准射击,只要一发子弹命中要害部位便会当场毙命。需密切注意掩体,若身体有任何部分暴露在外,敌人肯定会抓住机会将你消灭。GROUND BRANCH的界面十分简约,不会干扰游戏体验,在比赛开始前可完全自定义士兵的外貌参数、体型、配饰、装备等细节;装备重量会影响角色物理属性,配备重型武器和护甲虽可行,但会大幅降低机动性。武器方面,瞄准镜位置不当会降低射击精度,将CQB武器装于枪管下方可获得近战能力。每张地图有16名玩家以8对8形式对战,角色可蹲下或从角落探身,每种姿势各有战术优势。此外还有非线性剧情的单人战役模式,玩家行为会产生对应后果。