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幻影旅团是一款科幻题材的回合制策略游戏。故事发生在一个遭受外国势力大规模入侵的国家。敌军摧毁了军队并开始占领。玩家将扮演抵抗军指挥官,试图从侵略者手中夺回祖国。 玩家大部分时间都在指挥小型机甲单位,并在回合制系统中执行危险的任务。每台战斗机器都可以进行大幅度的改装,从武器、装甲到机械部件和模型迷彩。所有这些方面都对战斗效能至关重要。 然而,即使是最强大的机甲如果没有遥控器也毫无用处。因此,保护下属免受伤害起着关键作用。这同样适用于敌军部队。让敌人离开驾驶舱逃跑是夺取其机甲并从而增强自身实力的绝佳方式。战役非常动态,玩家可以在战略地图上自行决定攻击哪些目标和领土。通过这种方式获得的资源以及敌方遭受的损失会影响冲突的进一步发展。 作者们考虑到了任务的多样性。其中包括使用更好的设备破坏敌方目标,渗透敌方基地并发动攻击。在大多数冲突中,玩家的力量较弱且数量较少,因此需要快速完成任务,以便在敌方增援到达之前完成攻击。
“《幻影旅团》是一款充满矛盾的作品。它拥有一个极具潜力的核心——深度机甲改装与动态战略博弈,这本应是硬核策略爱好者的盛宴。然而,粗糙的技术执行、拖沓的节奏和不够友好的设计,像一层厚厚的锈迹,掩盖了其内在的锋芒。它更像一个未完成的杰作蓝图,而非一个打磨完毕的成品。对于追求极致策略深度、能忍受技术瑕疵的硬核玩家,它或许能提供几十小时的独特体验。但对于大多数寻求流畅、精致游戏体验的玩家而言,它可能是一次令人沮丧的尝试。它证明了创意的重要性,也残酷地展示了执行力在游戏开发中的决定性作用。”