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74%好评率和独特的荒诞题材是亮点,前期体验愉快,画风讨喜且配置亲民。虽然AI问题和数值失衡导致中后期体验崩塌,但对于喜欢模拟经营的玩家而言,在大幅打折时(4元左右)仍值得入手体验其新颖的主题和前几小时的乐趣。
“《亲爱的,我加入了异教》是一款'开局惊艳、后续乏力'的典型代表。它拥有讨喜的画风和新颖的题材,前几个小时确实能带来不错的体验。然而,当玩家深入游戏后会发现,AI问题、数值失衡、重复劳动等致命缺陷严重侵蚀了游戏乐趣,78元的定价更是放大了这些缺点。对于喜欢模拟经营且对bug容忍度较高的玩家,建议等待骨折价(4元左右)再考虑入手;追求游戏深度和流畅体验的玩家则可以绕道而行。这款游戏本有潜力成为经典,如今却只能说'想法很好, execution不行'。”
游戏的核心玩法围绕资源管理与人员调度展开。玩家需要建设理疗室、宿舍、餐厅、娱乐室等设施来满足员工的各项需求,同时通过研究室研发新技术以提升经营效率和邪教发展进度。然而,这套看似完善的系统却藏着令人抓狂的设计缺陷。首先,研究系统只能安排一名员工进行,且研究室无法升级,导致中期一项研究动辄需要23小时以上的游戏时间。其次,影响力作为核心货币,其产出与消耗严重失衡——每日约300的影响力产出远不足以支撑研究、技能释放和员工矫正等多重需求。此外,AI行为堪称灾难:员工放着损坏的设施视而不见,集体扎堆娱乐室打牌而不顾基本生理需求,前台堆满客人却无人接待。这些问题使得游戏在中后期变成了一场漫长的折磨而非享受。
游戏的视觉风格走的是卡通荒诞路线,简笔画风格的小人设计憨态可掬,却又透着一股说不出的诡异邪典感。独特的美术基调成功营造出了70年代那种复古又神秘的氛围,扭曲的雕像、奇异的装饰和夸张的服饰都紧扣'邪教'这一核心主题。整体画面质量中规中矩,配置要求相当亲民——即使是推荐配置也只需要GTX 250级别的显卡,这在当今的模拟经营游戏中实属难得的低门槛。音乐方面同样走俏皮路线,与游戏的荒诞气质相得益彰,为经营过程增添了不少乐趣。
在《亲爱的,我加入了异教》中,你是70年代自己邪教的领袖。设计并扩大基地领土,开采和管理资源,从信徒身上榨取最大利益。和其他邪教一样,你的邪教必须拥有出色且独特的内饰,花费不菲。为追随者建造房间,布置它们并入住。 你设置的场所对邪教的发展起着重要作用。如果它们受到信徒喜爱,就会带来丰厚利润。建造带有测谎仪和通灵室的创意办公室,或者安装能量沙龙。让世界知道你的邪教之名。想一个自己的名字,让它传遍各大洲。 追随者们渴望穿上奇装异服,戴上奇怪的帽子,崇拜神秘的圣物。让别人嫉妒到极点。 每个属于你派系的次要角色都有自己的需求和愿望。满足他们的要求,以增加他们的情绪和债务。每个与邪教有关的人都被分配了各种职务。有人监视工人,崇拜雕像,建造新房间或从事其他工作。 将支持者派往附近城市执行任务。让他们收集资源、研究新技术或寻找可靠的人。特战计划室最适合这类任务。