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尽管存在难度过高、引导缺失、部分谜题设计欠佳以及技术层面(手柄、晕3D)的硬伤,但《Quern》在核心的解谜设计、氛围营造和哲学叙事上达到了同类作品中的一流水准。它为真正的解谜游戏爱好者提供了数十小时高质量、有深度的思考与探索体验,其价值在克服挑战后会得到充分体现。因此,它是一款‘强烈推荐’给目标群体的杰作,但必须加上警告:不适合寻求轻松娱乐或对高难度缺乏耐心的玩家。
“口碑综述:游戏在Steam上收获‘特别好评’(90%),近30天好评率93%,口碑坚实。核心玩家群体盛赞其‘顶尖解密’、‘使大脑旋转’、‘无攻略通关成就感爆棚’,并常将其与《Myst》、《Obduction》类比,视其为该类型的新标杆。批评者则集中于‘难度太高’、‘剧情晦涩’、‘手柄适配差’及‘晕3D’。总体而言,《Quern》是一款高度分化的作品:它不追求大众娱乐,而是为那些享受孤独探索、乐于在笔记上写写画画、愿意被谜题‘折磨’数十小时的硬核解谜爱好者量身定制。其价值不在于画面的华丽或叙事的直白,而在于那份挑战思考极限的纯粹智力乐趣。”
玩法上,《Quern》是典型的‘神秘岛’(Myst)精神续作式体验:第一人称步行模拟,在一个大型箱庭式岛屿及其地下结构中自由探索。谜题是绝对的核心,它们与环境深度融合,需要玩家观察场景细节、收集文档信件、实验道具交互,并运用逻辑推理与记忆力来推进。游戏提供了内置的笔记系统和截图功能(尽管截图为黑白),并鼓励玩家‘像侦探一样’做记录。成就系统设计精妙,包含18个不同难度等级的奖项,部分成就需要非常规操作或深度挖掘,为重复可玩性提供了动力。然而,其引导极为薄弱,玩家常陷入‘拥有钥匙却找不到锁’或‘发现物品不知用途’的卡关状态,几乎必然需要借助外部攻略。此外,尽管支持各主流手柄,但移植质量被普遍批评为‘一坨’,键鼠操作才是正途。
从技术层面看,游戏画面表现‘一般’,贴图精度和光影效果落后于时代,部分场景物体互动高亮不明显,甚至存在错位Bug。但出人意料的是,其美术风格和场景布局营造出了令人印象深刻的孤寂与神秘氛围—— cavernous洞穴的幽深、城堡大厅的宏大、森林中奇异符号的诡谲,都服务于叙事。音乐是另一大亮点,优秀的配乐极大地增强了沉浸感,弥补了视觉上的不足。值得注意的是,游戏对晕3D玩家极不友好,头部晃动感明显,建议通过设置关闭或改为小窗口模式游玩。
《Quern: 永恒之思》是一款拥有深刻且富有哲学性剧情的冒险游戏,途中会遇到大量谜题、秘密、陷阱和头脑风暴,玩家将以第一人称视角操控一位未命名的 protagonist,在前进的道路上解决这些问题。这样的视角能够让玩家沉浸于由独立开发工作室创造的宇宙中,并感受到与虚拟 protégé 的联系。游戏支持各主要厂商的不同控制器,还设有包含18个不同难度等级奖项的成就列表。玩家所探索的场景——即他们为了抵达故事结局、解答游戏提出的问题而旅行的地点——包括多样的洞穴、城堡大厅、塔楼、带有奇怪符号的森林以及许多其他元素。 《Quern: 不朽之思》的故事从一个未知的地方开始,主角在失去意识后苏醒。是什么让他陷入这种状态尚不清楚。男孩试图起身离开,但在走了几步后,玩家与角色一同进入了一个传送门,该传送门瞬间在其身后关闭,没有留下任何返回的机会。这次 teleportation 让人推测,所有发生的事情都涉及超自然力量,而玩家则需要查明,究竟是什么导致了游戏中讲述和展示的所有事件("Кверн: Undying Thoughts")。通过探究主角的过去与现在,玩家会获得新的思考素材,并逐渐接近解开英雄为何出现在此地的谜团。