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独特的反派视角、卓越的像素美术与扎实的策略系统完美结合,68元定价性价比出色。虽然后期内容和引导存在不足,但核心体验足够新鲜且令人印象深刻,是独立游戏中难得一见的创意之作。
“《Sea Salt》是一款充满创意与个性的独立游戏,它成功地将 Lovecraft 的恐怖美学与策略玩法融合,并在'扮演反派'这一细分领域中树立了标杆。出色的像素艺术、独特的氛围营造和扎实的策略系统让它在众多独立游戏中脱颖而出。尽管存在引导不足和后期内容欠缺等问题,但其核心体验足够独特且令人难忘。对于喜欢策略游戏、roguelite元素或克苏鲁风格的玩家而言,这是绝对值得尝试的作品。它提醒我们,游戏的乐趣不仅在于拯救世界,有时毁灭本身也能成为一种令人上瘾的艺术体验。”
《Sea Salt》的核心玩法融合了塔防、即时战术与轻度roguelite元素。玩家不再需要苦思如何拯救世界,而是盘算着如何更高效地摧毁它。游戏围绕召唤和控制生物军队展开,每个单位都有独特的攻击方式、弱点和技能定位。鱼人可以造成范围伤害,石像鬼擅长突袭后排,而那些形态诡异的深海生物则承担着肉盾职能。资源管理是另一关键维度——玩家的'愤怒值'既是货币也是生命值,如何在进攻与自保之间取得平衡是贯穿始终的核心博弈。地形利用同样重要,利用狭窄通道围堵敌人、在高低差位置展开伏击,这些战术选择让每场战斗都充满变数。尽管上手简单,但后期兵种搭配和战术深度足以让策略爱好者钻研许久。
视觉表现是《Sea Salt》最令人难忘的特质之一。精美的手绘像素艺术将 Lovecraft 式的黑暗美学具象化——扭曲的触手、不可名状的生物、荒诞而压抑的异世界场景,每一帧都像是从古老手稿中跳脱出来的禁忌插画。游戏在色彩运用上极为大胆,深紫与墨绿交织的背景中点缀着刺目的血红,敌人被击杀时的出血效果夸张而充满暴力美学。配合上低饱和度的人类村庄与高对比度的怪物设计,'恐怖'与'可爱'这两种看似矛盾的风格在像素颗粒间达成了诡异的平衡。音效方面,阴森压抑的配乐与战斗时的刺耳嘶鸣相得益彰,尤其是古神达贡的压迫感笑声,在寂静中骤然响起时,足以让玩家后背发凉。
Sea Salt 是一款受美国独特作家霍华德·洛夫克拉夫特启发的恐怖和动作策略游戏,洛夫克拉夫特在神秘、恐怖、奇幻和科幻等流派中创作。在电子游戏中,我们早已习惯了拯救世界和人类。但在 Sea Salt 中情况则相反。在这里,主要任务是摧毁世界。行动发生在之前有过和平与秩序的虚构宇宙中。所有居民都信仰古代神明,并无条件服从他们。但有一天,人们违抗了达贡神并对他宣战。 达贡发怒了,承诺要惩罚所有不虔诚的人,摧毁所有向他挑战或至少挡在他路上的人。玩家将不得不扮演愤怒的达贡神,组建军队并执行他的意志,摧毁人类,惩罚所有违抗者,毁灭人类的命运。在游戏中,你可以指挥一支由各种具有不同能力、技能、力量和弱点的幻想生物组成的军队。只需要根据情况合理利用他们的资源。只有你能决定谁将留在后面,谁将进入第一线并成为战场上的主要力量。升级达贡的军队,控制并命令,利用地形的特点来包围和消灭不虔诚的人。所有敌人都会被扫除在你复仇的道路上!干吧!