加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为一款成功的HD重制版,它完美保留了原版独特、快节奏的战术核心,并通过4K画质和现代化优化使其焕发新生。其摒弃资源运营、专注前线指挥的玩法在当今RTS市场中独树一帜,极高的玩家好评率(93%)证明了其经典魅力的持久性。虽然操作手感和AI存在时代局限,但瑕不掩瑜,它为所有策略游戏爱好者提供了一次纯粹、爽快且充满个性的战术体验,强烈推荐给追求经典乐趣的玩家。
“《猪兔大战 HD 重制版》是一次成功的“时光胶囊”开启。它并非一款追求前沿技术的现代大作,而是一次对经典RTS纯粹乐趣的精心复现。其最大的价值在于提供了一种与主流RTS截然不同的体验:没有资源焦虑,只有前线指挥的紧张与快感;没有复杂的科技树,只有单位搭配与战术执行的纯粹。对于厌倦了“种田流”RTS、渴望回归战斗本质的老玩家,这是一次不容错过的怀旧之旅。对于新玩家而言,它可能是一扇通往经典策略游戏世界的大门,尽管操作上有些许隔阂,但其独特的魅力足以让人沉浸其中。重制版在视觉和优化上的努力值得肯定,让这款被遗忘的瑰宝得以在现代硬件上流畅运行。它或许不是最完美的RTS,但绝对是独一无二、充满个性的那一个。”
《猪兔大战》的核心机制是对传统RTS的一次大胆解构。游戏摒弃了基地建造与资源采集的漫长前奏,将玩家直接抛入战场。胜利的关键不在于经济运营,而在于对前线单位的精妙操控与战术调度。游戏提供了两大阵营:猪族(轴心国)与兔族(同盟国),其单位设计完美体现了阵营特色。猪族的坦克(如“虎式”)厚重、火力猛但机动性差,适合正面推进与防守;兔族的坦克(如“谢尔曼”)则轻快灵活,擅长包抄与游击。这种设计迫使玩家必须根据战场形势选择合适的单位组合。 游戏的深度体现在其独特的“后勤”与“升级”系统。拖车单位是战场的生命线,它们能为耗尽燃料或受损的车辆提供补给与维修,将后勤概念从后台推向前线,使每一次推进都需考虑补给线的安全。同时,单位通过战斗获得经验升级,解锁更强的火力与装甲,这种RPG式的成长感让每一次战斗都充满投资回报的期待。战役模式包含22个任务,节奏紧凑,从城市巷战到平原突击,关卡设计多样。多人模式则提供了死亡竞赛、统治等多种玩法,最多支持8人同屏,将战术博弈的乐趣延伸至玩家对抗。然而,其AI在某些关卡中表现略显呆板,且单位操作手感在现代RTS中略显生硬,但这或许正是其复古魅力的一部分。
作为一款HD重制版,本作在画面上的提升是显而易见的。开发者为游戏注入了全新的纹理、模型,并将分辨率提升至4K,使得那些充满年代感的单位和场景在现代显示器上显得清晰而锐利。战场上的爆炸效果、烟雾和光影都得到了增强,为战斗增添了更多视觉冲击力。游戏的美术风格保留了原版那种略带卡通色彩的二战恶搞基调,猪与兔子的滑稽形象在高清化后反而更具表现力。界面UI也经过了彻底重做,解决了原版在任务切换时可能破坏屏幕分辨率的问题,操作更加直观。音效方面,炮火的轰鸣、履带的碾压声和单位的语音都得到了保留和优化,虽然没有达到顶级3A大作的水平,但足以营造出紧张激烈的战场氛围。整体而言,重制版在视觉上成功地将一款20年前的游戏带入了现代,虽无惊世骇俗的画面,但干净、清晰、充满特色。
S.W.I.N.E. HD Remaster — 预期已久的经典策略及二战恶搞游戏的复刻版。在这里,兔子与猪进行战斗。开发者更新了纹理、模型,并将分辨率提升至4K,为现代系统优化了设置。游戏界面进行了重大改进,现在在任务切换时不会破坏屏幕分辨率。 与常见的即时策略游戏不同,这款游戏中没有漫长的建设过程。战斗从比赛开始的第一分钟就打响。玩家操控各种装甲车辆:坦克、炮兵、步兵战车、空军支援,以及通过特殊能力强化车辆。装满弹药、燃料和维修材料的拖车帮助玩家渡过艰难的战斗。如果单位耗尽燃料或损坏,拖车会来帮忙。就像RPG一样,军事装备会随着经验提升而升级。经验条通过成功战斗填充,每提升一级都会获得军衔。猪的战斗车辆更笨重、不灵活,而兔子的车辆则敏捷快速。战役包含22个任务。对于那些还不够的玩家,游戏提供了最多8名玩家同屏的多人游戏,以及4种游戏模式:‘死亡之斗’、‘倒计时’、‘统治’、‘夺取旗帜’。