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尽管存在视角操控和难度曲线等体验问题,但《多边球》凭借独特的低多边形美学、丰富的内容量、极具深度的挑战性以及优秀的社交竞技系统,仍是一款值得推荐的高速滚球竞速作品。它更适合愿意投入时间磨练技术、追求突破自我的核心玩家,加上时常促销的亲民定价,性价比极高。
“综合来看,《多边球》是一款定位明确、优缺点分明的硬核向滚球竞速游戏。它不适合追求休闲放松的玩家,也不建议对视角敏感或缺乏耐心的用户尝试。但对于热爱挑战、享受反复练习后突破自我的成就感、且拥有一定3D游戏经验的玩家而言,这款作品堪称宝藏——何况它时常以低价甚至免费形式促销,几乎零成本即可体验。73%的Steam好评率证明了它的品质下限,而那些愿意投入时间打磨技术的核心玩家,往往会成为它最忠实的拥趸。如果你自认是那种'受得了疯狂暴毙重生'、追求极限操作的玩家,《多边球》值得你给它一个证明自己的机会。”
《多边球》的核心玩法看似简单——控制一颗球从A点抵达B点,但实际体验却暗藏玄机。游戏鼓励玩家在极限速度与精准控制之间寻找平衡,低速稳健与高速激进代表着截然不同的游戏哲学。球体物理反馈具有弹性与惯性,这既是操作乐趣的来源,也是让众多玩家头疼的痛点。游戏中设有标准竞速、环形赛道、战斗模式和追逐模式等多种玩法,额外还包含解谜要素的关卡设计,以及需要玩家发挥创意的关卡编辑器。排行榜系统和'幽灵'竞速机制让玩家可以与全球高手同屏竞技,这种分数驱动型设计极大延长了游戏生命周期。然而,游戏的难度曲线存在明显问题——第一章体验尚可,第二章开始难度急剧攀升,加上关卡内没有存档点设计,频繁的死亡重来极易引发挫败感。对于追求速通的核心玩家而言,这是不断突破自我的动力来源;但对于休闲玩家而言,这种近乎残酷的高门槛可能会成为劝退主因。
《多边球》采用了辨识度极高的低多边形(Low-Poly)美术风格,棱角分明的几何世界配合清新明快的色彩调配,营造出一种既复古又现代的独特视觉美感。这种简约而不简单的画面风格在同类型作品中独树一帜,被不少玩家称赞为'小清新又有气质'。然而,画面表现也有其局限性——部分场景存在贴图加载延迟、切换全屏模式时偶发花屏Bug等问题。配乐方面邀请了独立作曲家打造 techno 风格电子音乐,与高速竞速的玩法节奏相得益彰,但有玩家反馈存在音效卡顿或缺失的小瑕疵。总体而言,视听表现算是瑕不掩瑜,在低成本独立游戏范畴内属于中上水准。
多边球——这是对高速3D竞速的现代诠释,让人联想到蓝色刺猬索尼克。同时它也是一款平台跳跃游戏。设有分屏模式供与朋友同玩或网络多人游戏。游戏中有多样且各不相同的关卡。每个阶段都内置了排行榜,可与全球玩家竞技。如同《赛道狂飙》一样,存在记录保持者的幽灵副本。单人游戏包含可自定义的球外观片段,所有这些都通过游戏货币获得。有骷髅、带刺的球、星星等许多其他元素。此外,在多人游戏中为了区分对手,可以将自己的球涂成任意颜色。 画面采用简单的低多边形风格。除了从A点到B点的标准高速通关外,还有环形赛、战斗模式和追逐模式。游戏中总共有60个关卡+DLC。如果这些还不够,开发者还为特别有创意的玩家内置了关卡编辑器。配乐为techno风格,邀请了独立作曲家参与创作。游戏并不像乍一看那么简单。它易于上手,但难以精通。游戏过程激励玩家发展和完善自己的技能。在探索这个棱角分明世界的过程中,最好使用手柄。