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作为纪元系列的巅峰之作,《纪元1404》在城市建设、经济系统与双文明设计上达到了极高的策略深度,战役内容丰富、可玩性甚至超越最新作1800。4K适配与整合版内容诚意为游戏加分,82%的好评率印证了玩家认可。扣除12分源于育碧对中文市场的傲慢态度(多年无官方中文)、重制版诚意不足、多人服务器关闭以及现存bug未修复——这些本可避免的问题严重影响了游戏体验完整性。建议具备英语能力或能使用汉化补丁的玩家在折扣期入手。
“《纪元1404:历史典藏版》是一款\"瑕不掩瑜\"的经典作品,其深度的城市建造系统、精妙的贸易机制与丰富的双文明内容,在十五年后的今天依然保持着卓越的可玩性。82%的Steam好评率与系列玩家的交口称赞是最好的证明——这确实是纪元系列的巅峰之作。然而,育碧对中文市场的漠视、对重制版缺乏诚意的态度、以及服务器关闭等技术问题,都极大地削弱了游戏体验的完整性。对于能够接受非官方汉化补丁或具备英语能力的玩家而言,这部作品仍是体验大航海时代城市建设策略的不二之选。建议等待骨折价时入手,避开原价——毕竟,育碧的\"限时原价\"从来不配获得尊重。”
《纪元1404》的核心玩法围绕着城市建造、资源管理与海上贸易三位一体展开。玩家扮演理查德·诺伯格,需要在散布于大海中的岛屿上建立繁荣的帝国,从基础的木材、石头采集起步,逐步发展出涵盖丝绸、香料、靛蓝在内的复杂产业链条。游戏最具魅力的设计在于其双文明体系——西方文明的基督教世界与东方伊斯兰文明的苏丹疆域——玩家必须同时维系两条截然不同的建筑科技树,建造宏伟的大教堂与华丽的清真寺。贸易系统设计精妙,玩家需要在不同岛屿间调配资源、组建商船队,甚至通过调节税收来平衡财政收入。8章战役提供了约20小时的沉浸式体验,3种难度等级满足从新手到硬核玩家的需求。海战系统允许玩家组建战舰入侵敌对势力,为这款以和平建设为主调的游戏增添了必要的战略纵深。值得一提的是,多人模式的服务器已经关闭,这对希望与朋友联机的玩家而言是个遗憾。
作为一款重制版作品,《纪元1404:历史典藏版》的画面升级显得相当克制——与其说是脱胎换骨,不如说是锦上添花。游戏针对4K分辨率进行了优化,古朴的中世纪建筑在高清画面下展现出应有的历史厚重感,城镇街道的细节刻画、海洋光照的反射效果都达到了及格线以上的水准。UI界面保留了原汁原味的设计,虽然缺乏现代游戏的精致感,但功能性完备、易于上手。建筑外观精美且各具地域特色,完美呈现了15世纪初欧洲与中东的建筑风貌。声卡要求的\"Any\"暗示着音频系统并非重点,但背景音乐与音效很好地烘托了大航海时代的氛围。总体而言,画面的高清化让游戏在当今显示器上不再违和,但距离\"惊艳\"仍有差距。
《纪元1404:历史典藏版》是一款城市建设模拟游戏,作为经典《纪元1404》的重制版推出。历史典藏版拥有更新后的图形、针对所有现代设备的优化(支持4K分辨率),并包含扩展包"威尼斯"。此外,该重制版加入了多人模式,允许玩家以盟友身份合作或相互对战;新增了顾问、间谍等新单位,以及新型船只、任务和物品。若本地硬盘保留有原版游戏的存档,可延续旧的游戏进度。 在其他方面,"纪元1404"延续了经典玩法:需建造帝国大教堂与苏丹清真寺,建造过程分多阶段,各阶段需完成特定行动和条件才能解锁。游戏核心要素之一是贸易,需从东部地区进口香料、靛蓝和石英;还可建造战舰入侵他国,通过调节国内税收维持收益增长。 战役共8章,设3种难度等级。玩家扮演理查德·诺伯格——国王的表亲。开始建城后,卢修斯红衣主教着手筹备对东方势力的十字军东征;后续需与苏丹首相阿尔-扎希尔结盟,借助其力量对抗海盗。