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概念独特、氛围出色,但 UI 繁琐、内容不足且缺少中文支持,使得游戏更适合硬核模拟爱好者而非大众玩家。
“《异星航海员》在概念和氛围上是一把锋利的太空匕首,切入了资源管理与船员情感的细腻交叉,提供了相当深度的模拟体验。可惜的是,开发资源不足导致 UI 与内容的粗糙感显著,特别是缺乏中文支持,使得不少潜在玩家望而却步。若你是热衷硬核太空生存、愿意在繁琐的操作中寻找成就感的玩家,且能够容忍当前内容的贫瘠,那么这款游戏值得一试;反之,普通玩家或新手可能会被其高门槛和体验不完整所击退。”
玩法核心围绕三大系统:船体改装、资源采集与船员情绪。玩家先自定义角色与初始飞船,随后通过拆解废弃太空残骸获取材料——金属、燃料、核心部件等,再将其焊接、升级。每件零件都有耐久度,随时间磨损,需要定期更换或维修。船员并非纯粹的数值条,他们会提出需求(如睡眠、隐私、食物口味),若满足度低会导致士气下降,进而影响工作效率。游戏采用实时流逝机制,玩家可随时按下“暂停”或使用加速键,但关键交互时系统会强制恢复实时,增加紧迫感。缺点在于 UI 交互极其繁琐:选中、拖拽、打开背包都需要多次点击,导致细碎操作占据大量游戏时间。
美术风格倾向低饱和度的写实像素混合渲染,舰体内部灯光暗淡、金属质感细腻,外部航行时的星空与星际云层呈现出一种寂寥的美感。虽然没有配音,但字幕框和笔记纸张的手绘质感为游戏增添了复古科幻的氛围。音效方面,管道嗡鸣、空气循环的嘶嘶声以及船体金属碰撞声都很到位,营造出逼真的密闭空间压迫感。不过整体画质并无太大突破,分辨率上限仍停留在 1080p,细节表现受限于低配显卡的需求。
《异星航海员》是一款角色扮演独立生活模拟游戏,玩家将扮演生活在一艘处于太空中的黑暗船只上的角色。该游戏支持单人探索宇宙,没有语音配音,信息通过字幕或笔记形式呈现。主角是由玩家自行创建和定制,以实现独特性。在开始游戏前,还会定制并升级初始飞船,随后可以通过收集必要资源进行进一步改善。每个安装的零件随着时间会磨损,需要进行更换。船员在游戏过程中扮演着重要角色,他们总是在帮助主角。盟友有心理和生理需求,因此为了保持团队中良好的气氛,需要关注他们的愿望。每个人物都有食物、水、船上温度、氧气储备、隐私权、安全性、亲近度和尊重等因素。游戏过程是实时进行的,并通过“暂停”功能停止。此外,可以使用加速功能,但在需要干预的重要时刻会自动关闭。玩家有时需要休息,因为他们需要管理游戏中的众多机制:财务、供应品、团队关系、安全等。玩家必须保持每个领域在适当水平,因为太空站的殖民地可能会陷入危机。