
回到独立恐怖游戏 genre 处于 popularity 巅峰的时代,会想起当时游戏产业中的许多杰作。在公认的畅销书中,也有一些 undeservedly 被忽视的作品,Serena 正是这样一款游戏。谈及这款游戏,无法指出某一个主导 genre,它是款点击式叙事(point - and - click)风格的游戏,讲述一个无名男子在破旧小屋等待妻子的故事。游戏场景发生在一座唯一的房子里,但随着对室内环境的探索,封闭空间的感觉在主角引人入胜的故事中消散了。你将一起探索周围的环境,一点点收集过去的记忆。周围房屋昏暗、暗淡的色调,令人愉悦的画面,以及专业水准下完成的男主角配音工作,打破了玩家与主人公之间的界限,不知不觉中,你在游戏中开始同情这个角色。同时,为了感受游戏的完整性和连续性,游戏中没有暂停按钮,阻止任何通过退出游戏来停止连续叙述的尝试。尽管如此,游戏并不显得无聊,情节的容量和简洁性(40到60分钟)根本不会让玩家感到无聊,这让玩家能一口气完成这个故事。
游戏截图


