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独特且极具创意的玩法设计、出色的打击感与BGM、丰富的角色系统使其成为派对游戏的绝佳选择。86分代表这虽非完美之作(剧情单薄、线上人数少、不支持中文),但其核心体验足够独特且令人愉悦,是值得每一位热爱创新游戏玩家体验的佳作,尤其适合与朋友同乐的场景。
“《致命联盟:烈火》是一款优缺点都非常鲜明的独立游戏。如果你热爱街头文化、喜欢派对游戏、或者正在寻找一款能与朋友同乐的对战作品,那么它绝对值得你收入囊中——那独特的玩法、那爽快的打击感、那中毒性极强的BGM,都会让你欲罢不能。但如果你是独狼玩家、追求深度剧情、或者对线上匹配有较高依赖,则建议谨慎购买或等待骨折价。总的来说,这是一款能让人眼前一亮的创意之作,97%的好评率实至名归,强烈推荐给热爱创新玩法的玩家们。”
《致命联盟:烈火》的核心玩法看似简单——击球、让球命中对手、耗尽对方生命值即可获胜——但深入体验后你会发现其策略深度远非表面看起来那般肤浅。球会从地面、墙壁、天花板反弹,连续击球会让球速呈几何级数增长,后期甚至只能看到球的高速轨迹而看不清实体,这种速度与反应力的博弈构成了游戏最核心的爽点。更精妙的是,游戏引入了类似猜拳的攻防体系:挥棒克制抓取,抓取克制触击,触击又克制挥棒,在球高速飞窜的瞬间,玩家必须在做出反应的同时做出正确的决策,这种高压下的即时判断让每一局对战都充满紧张感。10个角色各具独特技能——Grid的电子跃迁可以带球折越,Dice能打出弧线球实现二次发球权,Candyman让球获得穿墙能力——每个角色都值得深度钻研,角色池虽不庞大但每个都特色鲜明、不可替代。
本作的音画表现堪称独立游戏中的佼佼者。视觉上,美漫风格的街头涂鸦元素遍布每个角落,角色设计夸张且各具辨识度,技能释放时的特效虽不至于炫目但足够带感,而3D场景与2D人物的结合让画面层次分明、风格统一。音乐方面则是绝对的加分项——街头摇滚风格的BGM中毒性极强,那首《AIN'T NOTHIN' LIKE A FUNKY BEAT》被多位玩家反复提及,堪称游戏界的经典配乐之一。打击感的调教同样出色,不同角色使用不同武器(棒球棒、滑板、尾巴等)击球时的反馈各有特色,配合音效能带来极佳的爽快感。需要注意的是,游戏目前不支持中文,但好在英文较为简单,并不会成为体验障碍。
《致命联盟-烈火》提供了一种不同寻常的运动玩法。在科技化的未来,人们在一个融合了格斗、棒球和打砖块或乒乓球的混合项目中竞技。这项新娱乐活动因参与者的死亡而被政府禁止,如今,这项活动的爱好者们举办地下锦标赛。 比赛在Shine City市的各个地点进行,包括下水道、体育场、废弃泳池、工厂、地铁车厢等。模式方面有2种训练方式、练习、剧情、街机、快速对战和网络对战。多人模式支持最多4人,可以在同一台PC上玩。《致命联盟-烈火》中有10个角色:Grid、Jet、Candyman、Diace、Nitro、Sonata、Raptor、Switch、Doombox、Latch,部分角色需通关解锁,他们在外观、体型、速度、跳跃高度和超必杀技上各不相同。 游戏玩法如下:英雄们在场地中击打球,球会从地面、墙壁和天花板反弹。如果对手能将球回击,这个物体就会加速;而如果球击中对手,对方会受到伤害。健康值耗尽者失败,对决持续到一方获得5胜。 该项目风格类似《街头涂鸦》,画面是卡通风格的二维图像,比赛以侧面视角呈现。若用游戏手柄操作,运动员只需四个按钮和摇杆控制,也可以用键盘游玩。