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在《星际拓殖》中,用户将能管理一座空间站,且不是以血肉之躯的管理者身份,而是代表由人类智慧与人工智能结合而成的核心来操作。玩家可选择自身游戏风格——为殖民者打造天堂,或是让他们陷入地狱般的生活。 故事设定在遥远未来:地球遭遇灾难后,人类残部被迫在星辰间寻觅新家园。人们将意识存入特殊记忆库,将命运托付给《星际拓殖》。它会照料殖民者(或对他们开展实验),并分配厨师、警卫、医生、矿工、农民等工作。 游戏中可利用生物罐培育人体,植入思维以生成殖民者,还能制造克隆人。所有殖民者都需要食物、水和满足其他需求;他们会构建人际关系,甚至发动叛乱,也能提升能力。《星际拓殖》中人类并非孤身于太空,随机生成的地图上存在其他派系,可与它们交易、交战、劫掠,或联合对抗共同敌人;海盗与其他敌对势力也会尝试袭击殖民地。 玩家能按喜好建设空间站:有18类墙壁、12种地板与数十件可染成8种颜色的物品供选择。厨房、工业舱、卧室等区域需布设电线供电,过程中可能面临断电;还需保障空气循环,将污水转化为饮用水。
“《星际拓殖》是一款'生不逢时'且'发育不良'的太空模拟经营游戏。它拥有绝佳的创意外壳和讨喜的美术皮囊,却因匮乏的技术实现和遥遥无期的完善进度而沦为一款'半成品中的半成品'。64%的Steam好评率意味着这款游戏并非毫无可取之处,但对绝大多数玩家而言,当前版本带来的挫败感远大于成就感。如果你是一位对EA游戏有极高容忍度、愿意用爱发电陪伴开发者成长的硬核玩家,且恰好英语流利、时间充裕、擅长处理各种Bug,那么《星际拓殖》的潜力或许能让你暂时忽略它的种种不是。但对于绝大多数普通玩家,我的建议是:远离这款游戏,将它加入愿望单,持续观察三到六个月甚至更久,直到开发者用实际行动证明他们有能力完成这款作品。在此之前,市场上有太多成熟、完整、且拥有官方中文的同类游戏值得你投入时间和金钱——比如《环世界》《缺氧》《星露谷物语》等。《星际拓殖》有朝一日可能会成为一款杰作,但它显然还不是。”