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美术表现惊艳、难度设计友好、流程精炼且内容完整,使其成为类银河战士恶魔城领域的一股清流。虽然引导糟糕、存在技术问题且后期设计略显敷衍,但Steam平台79%的总体好评率和76分的综合评分证明了其作为一款小品级游戏的成功。对于喜欢该类型的玩家,建议在打折期间入手。
“《格式塔:蒸汽与煤渣》是一款优缺点同样鲜明的作品。它用精致的像素美术和友好的难度设计证明了'小体量银河城'同样可以让人感到愉悦,但其粗糙的引导、割裂的关卡设计和频繁出现的技术问题又时刻提醒着玩家这仍是一部需要打磨的处女作。对于类银河战士恶魔城的爱好者而言,这是一部值得在打折期间体验的作品,但原价购买或许会让人感到少许遗憾。期待开发组在续作中能够扬长避短,将这份独特的蒸汽朋克美学打磨得更加完美。”
游戏的战斗系统采用了近战与远程武器并行的双轨设计。阿莱特娅可以运用剑进行近战连招,同时配备手枪进行中远程输出,这一设计在类银河战士恶魔城游戏中并不罕见,但本作通过技能树系统进一步强化了武器分工——远程武器需要消耗弹药且具有破盾功能,而近战则强调爆发伤害。这种设计在理论上应当创造丰富的战术选择,但实际体验中,众多持盾敌人的存在迫使玩家频繁切换武器,无形中拖慢了战斗节奏。此外,角色与敌人过高的'韧性'导致连招常常被打断,使得战斗体验略显割裂。 探索层面,游戏通过等级系统驱动玩家不断回头探索新解锁的区域。升级可提升生命值、攻击力、防御力等基础属性,解锁的新能力则为玩家打开通往新区域的大门。平台跳跃方面,二段跳、冲刺、钩爪等能力的组合让跑酷过程充满动感,天炉关卡的跳跳乐设计更是将角色机动性与关卡机关完美融合,展现了开发者对银河城探索乐趣的深刻理解。然而,西尔瓦地区的关卡设计却显得生硬刻意,与前期流畅的探索体验形成了鲜明对比。
本作的美术风格是其最耀眼的亮点之一。开发者巧妙地将蒸汽朋克美学与16-bit复古像素风格相融合,创造出一个既怀旧又独特的视觉世界。废铁湖的锈迹斑斑、工厂的蒸汽缭绕、天炉的宏大规模——每一处场景都仿佛一幅精心雕琢的像素画卷。熔铁大桶、巨型压榨机、齿轮联动装置等蒸汽朋克元素的运用,营造出了强烈的沉浸感。音乐方面,虽然中规中矩,但与画面的配合相得益彰,为探索过程增添了氛围感。总体而言,视听表现是本作能够脱颖而出的核心竞争力之一。
《格式塔:蒸汽与煤渣》是一款以蒸汽朋克风格呈现的平台跳跃类游戏。在人类种族的最后避难所中,多数技术依赖蒸汽动力运转。开发者在选择画面风格时,借鉴了16位与32位游戏的元素。故事的主角是红发少女阿莱特娅,她试图揭开城市卡纳安起源的秘密。 在《格式塔:蒸汽与煤渣》的剧情中,女主角将破解阴谋、对抗恐怖机械装置并揭露腐败政客。场景设计颇具特色,例如在工厂关卡里,玩家需借助楼梯、挂钩与盛有熔铁的大桶移动,而非传统平台;途中还会遭遇巨型压榨机阻碍前进。旅途中能遇到可互动的NPC,对话时可选择影响剧情的回应选项,市民也会发放额外支线任务。 完成任务后,阿莱特娅可获得经验升级,进而提升生命值、攻击力、防御力、幸运值与暴击率等属性。随等级增长,她会解锁新能力,得以探索此前无法进入的区域。战斗中,角色可施展普通攻击与近战连招,武器包含可在中远程作战的手枪与冷兵器,敌人则以机器人和炮台为主。