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VR近战体验标杆级作品,物理引擎和战斗系统表现出色,打击感爽快且细节丰富,画风明亮优化稳定,亲民价格进一步提升性价比。虽有内容偏少、引导缺失、部分bug等不足,但整体素质优秀,是VR玩家不可错过的近战佳作。
“综合来看,《莫里根VR》是一款优缺点鲜明的VR近战游戏。其物理引擎和战斗系统堪称VR领域的标杆之作,独特的物理反馈和丰富的战斗细节让每一次挥砍都充满快感,低多边形画风在VR环境中也显得明亮舒适。亲民的价格和稳定优化进一步提升了吸引力。然而,内容量偏少、引导缺失、存在bug等问题也客观存在。对于VR设备持有者而言,本作是体验虚拟近战的绝佳选择,尤其适合喜欢动作格斗或中世纪题材的玩家。建议等待打折促销时入手,以获得更高的性价比体验。”
作为一款VR近战格斗游戏,《莫里根VR》的战斗系统是其核心竞争力。游戏遵循真实物理定律,左手持火炬、右手握冷兵器的设定让战斗充满策略性。玩家需要根据敌人攻击方向选择格挡或闪避,不同的挥砍方向、刺击力度都会造成差异化伤害,轻击与重击的伤害判定也各有讲究。时间减速能力的引入让战斗更具观赏性,玩家可以借此躲避箭矢或发动致命突袭。除战斗外,游戏还包含解谜要素——寻找钥匙、切换杠杆、发现隐藏房间,众多机关陷阱以特殊符号标记,考验玩家的观察力。然而,游戏缺乏明确的新手引导,部分玩家反馈初期容易迷失方向;流程时长约3-4小时,内容量中规中矩,部分地图存在恶性bug影响体验。
《莫里根VR》采用了低多边形卡通画风,这种风格在当前VR游戏中独树一帜。虽然不是写实系,但光影处理相当到位,在VR头显中呈现出明亮舒适的视觉效果,被玩家比作"VR版老塞尔达"。开发团队在贴图细节上有所取舍,将更多资源投入到物理引擎和触觉反馈中。实测显示,即便是8K头显配合RTX3080也能稳定跑满90帧,优化水平值得肯定。战斗时的模型碰撞处理尤为出色——武器不会穿模,而是像真实的木棍一样因碰撞而产生停顿和反馈,这种重量感和打击感的营造是游戏视觉体验的加分项。
沉浸于中世纪世界,在《莫里根VR》中探索城堡与地下城。主角是出色的近战战士,左手持火炬,右手握冷兵器。他需要在废弃的王国中对抗亡灵,以解放这片土地的敌人。剧情讲述了一位绝望的统治者与莫里根达成交易的故事——后者需将国王从困境中解救出来,代价是献祭未出生的女儿;一段时间后,女儿登上王位,而莫里根归来以偿还债务,玩家需推翻这位身为真神的女儿。这是全新的虚拟近战体验(使用剑与斧),可攻击、格挡打击,并将脆弱的骷髅击碎成无数骨块;战斗系统遵循真实物理定律,所有格挡与打击都逼真流畅,在大量战斗中能找到自身战斗风格并提升技艺;还可利用时间减速能力躲避箭矢或悄无声息攻击对手,通过近战连招与多样打击成为格斗大师,能反击、施展毁灭性/普通打击,并用盾牌或护甲格挡对手射击。除敌人外,还需解决各类谜题、寻找开门钥匙、切换杠杆并发现隐藏房间;此外,众多陷阱也构成威胁(多位于狭窄走廊),其由不同符号、线条等元素标记,难以一眼识别。