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《装甲帕拉丁》是一款侧重动作元素的冒险类横版卷轴游戏。其画面采用了上世纪老式8位游戏风格,能唤起强烈的怀旧情怀,激发玩家探索新世界的欲望。该开发工作室专注于此类画面风格,旗下所有项目均采用这一设计理念。 故事围绕人类面临的巨大危机展开——由“阴森乌鸦”领导的邪恶恶魔军团席卷而来。面对数量无穷的反派大军,全球绝大多数军队都显得脆弱不堪,人类的最后希望寄托于一项尖端发明——“帕拉丁”前沿铠甲。主人公弗莱姆(Flame)需掌握这套铠甲的操作方法,以此对抗将神秘学知识用作武器的邪恶势力,以及“阴森乌鸦”本人。 关卡目标是在推进过程中击败“武器守护者”(即本作的Boss)。战胜他们后,帕拉丁可获取对应武装,借此提升自身属性、强化剑击威力。全游戏约有100种冷兵器,分布于17个风格各异的关卡中,玩家可在地图各处收集这些武器,用以对抗实力远超自身的敌人。场景会通过不同的装饰设计来营造持续推进的视觉效果。若玩家觉得操控重型铠甲过于繁琐,或是认为冒险难度偏低,也可脱离铠甲,仅以弗莱姆的角色形态独自继续旅程。
“《装甲帕拉丁》是一款定位极其尴尬的作品。它试图用8-bit复古情怀打动玩家,却忽视了时代变迁后玩家期望值的提升;它借鉴了《洛克人》等经典游戏的设计理念,却未能消化其精髓,反而放大了那些在当年就已被诟病的问题。武器耐久度、存档机制、操作手感、难度曲线——每一个环节都存在明显的用户体验设计缺陷。对于真正的硬核玩家来说,这或许是一款值得挑战的作品;但对于绝大多数普通玩家而言,它的体验是糟糕的、令人沮丧的、且性价比极低的。76%的Steam好评率更多是因为目标受众(怀旧像素爱好者)的宽容,而非游戏本身的素质过硬。如果你对复古像素风有深厚情怀,且能够忍受上述所有缺点,那么可以在打折时考虑入手。否则,这个价格区间内有大量更值得投资的选项。 一句话总结:情怀价太高,体验价太低——这不是帕拉丁的错,是定价的错。”