加载游戏信息...
加载游戏信息...

《主要装配》凭借其深度的图形化编程系统、独特的物理破坏机制以及出色的多人实验模式,为硬核创造型玩家提供了一个极具挑战性与满足感的沙盒平台。尽管视觉表现平平且学习曲线陡峭,但其核心玩法的纯粹性与自由度足以让它成为同类游戏中的佼佼者,Steam上84%的好评率便是其品质的最佳证明。
“《主要装配》是一款为特定受众量身打造的杰作。它并非面向所有人,但对于那些痴迷于工程学、逻辑谜题和物理模拟的玩家而言,它提供了一个近乎完美的数字游乐场。其核心玩法——通过节点编程创造并见证其在物理世界中的成败——具有无与伦比的深度和重玩价值。尽管在视觉表现和新手引导上存在短板,但其独特的破坏修复循环和强大的多人实验模式,足以让这些缺点显得微不足道。这是一款需要耐心和智慧去征服的游戏,而征服它所带来的满足感,是大多数游戏无法比拟的。它证明了,真正的乐趣有时并不在于华丽的画面或曲折的剧情,而在于亲手创造一个事物,并看着它在物理法则的考验下顽强生存或悲壮毁灭的过程。”
《主要装配》的玩法核心是‘编程式建造’。玩家并非直接控制机器人,而是通过一套直观的图形节点系统,为无人机设计逻辑与行为。从简单的移动指令到复杂的传感器联动,每一个决策都直接影响着你所创造之物的‘生命’。游戏提供了近乎无限的物资,但真正的限制在于你的工程学知识和逻辑思维。你可以建造一只多足蜘蛛,也可以打造一辆装甲车,但关键在于,这些造物并非坚不可摧。游戏的物理引擎是其灵魂所在——一个设计精良的机器人可能因为一次高处坠落而支离破碎,一个关键部件的损坏可能导致整个系统瘫痪。这种‘脆弱性’是游戏最大的魅力,它迫使玩家在创造力与实用性之间寻找平衡。实验模式的加入,更是将这种创造与破坏的乐趣延伸到了多人领域,与朋友比拼谁的机器人更坚固、更高效,构成了游戏后期的核心驱动力。
视觉上,《主要装配》采用了一种干净、略带工业感的低多边形美术风格。这种风格并非技术限制下的妥协,而是一种明智的选择。它确保了在复杂物理模拟和大量零件同时存在时,游戏仍能保持流畅的帧率。场景设计简洁明了,从测试地图到实验模式,环境都服务于核心玩法,不会分散玩家的注意力。然而,其视觉表现也存在明显的局限性。缺乏动态光影、材质细节较为单一,使得整个世界看起来有些‘塑料感’。对于追求极致画面表现的玩家而言,这无疑是一种遗憾。但请记住,这款游戏的魅力在于你手中那个不断变化、时而完整时而破碎的造物,而非静态的风景。
主要装配将允许你控制一个无人机,利用它可以建造各种对象,包括真正的机器人。游戏提供无限的物资储备。你需要从零开始构建,付出所有努力和想象力。你可以根据自己的喜好定制工作无人机。 主要装配的工具包将使你能够创建一个独一无二的助手,它可以看起来像一只巨大的蜘蛛,或者像一辆普通的汽车——一切取决于你。助手的控制方案是通过图形节点和传感器的组合创建的,它们产生逻辑和动画序列。所有创建的机器如果从高处坠落或受到严重损坏,可能会分解成小块。 灵活的破坏系统允许弯曲框架或折断对象的特定部分,这将直接影响对象的功能。在这种情况下,你需要重新组装助手并使其恢复工作状态。或者,基于可用工具创建一个全新的助手,显著提高无人机的功能。但不仅仅是机器人!除了需要完成特定条件的测试地图外,还有一个实验模式。它允许你和朋友们一起建造自己独特的机器人或交通工具,确定游戏条件,然后互相竞争。