
《刀锋束缚》将RPG和rogalik元素相结合。故事发生在由拟人化猫居住的世界阿什米尔,那里开始出现怪物入侵。这是一款面向广大玩家的独立项目。游戏拥有非常独特的战斗系统。战斗在实时进行的竞技场中展开。战斗模式下,角色只能移动到屏幕的四个角落,并在目标之间切换。 英雄可以打出快速而强大的攻击,并执行连招和终结技。他还能格挡、闪避敌人的攻击。战斗结束后会计算时间并给出排名。 《刀锋束缚》中有制作系统。部分资源从环境中获取(有砍伐树木和捕鱼活动),其余的组件可以通过战胜怪物获得。可以制作手镯、护身符、鞋子、裤子、盔甲、刀剑等。 制作物品除了需要材料,还需要当地以宝石形式呈现的货币。装备更换会在主角身上直观显示。他的外观可以在编辑器中调整。初始只有一个角色,拥有力量、敏捷、盔甲和盾牌等属性。随着游戏进程可以解锁另外两个角色。除了战斗,英雄还会在由独立屏幕组成的地图中探索,与NPC交流并完成任务。




