加载游戏信息...
加载游戏信息...

题材独特且美术精美,成功营造出浓厚的俄国聊斋氛围。卡牌系统有一定深度,多结局设计增加了重玩价值。但Bug频繁、平衡性差、3D模型丑陋等问题严重影响了体验。适合对民俗题材感兴趣且能忍受技术问题的玩家尝试。
“《黑皮书》是一款充满独特魅力的民俗题材卡牌冒险游戏,成功将斯拉夫神话与卡牌玩法相结合,为玩家呈现了一段神秘诡异的冒险旅程。游戏在剧情设定、美术风格、角色塑造等方面表现出色,营造了浓厚的俄国聊斋氛围。卡牌系统具有一定的构筑深度,多个结局也增加了重玩价值。然而,游戏存在明显的缺陷:卡牌平衡性差、Bug频繁、3D模型丑陋、移动机制糟糕等问题严重影响了游戏体验。尤其是大量技术问题(如存档失效、寻路卡顿)让玩家感到沮丧。尽管制作团队用心良苦,但糟糕的技术实现与平衡性问题让这款潜力巨大的作品未能达到应有的高度。Steam特别好评的评分反映了玩家对其独特题材和美术的认可,但同时也意味着游戏的优点掩盖了缺点——如果你能忍受Bug和平衡性问题,值得一试;如果你追求流畅体验,则需要谨慎考虑。”
核心玩法采用卡牌战斗与地图探索相结合的模式。玩家需要在地图上移动、与NPC交互、完成各种任务,同时通过卡牌战斗对抗邪恶生物。卡牌系统包含多种关键词和构筑组合,支持不同流派玩法,但平衡性问题较为突出——要么轻松碾压,要么无力反抗,缺乏令人满意的难度曲线。游戏还穿插了潜行、解谜等小游戏元素,增加了玩法多样性。玩家可以召唤和控制恶魔,但需要不断给它们布置任务,否则将面临反噬。随着游戏进行,瓦西里莎将解锁新技能并提升能力。根据玩家的选择和行为,游戏提供多个不同结局,包括毁书、逃离地狱、撒旦新娘和地狱女王等结局,增强了重玩价值。
美术风格独特而精美,成功营造出俄罗斯北部地区空旷、冷冽、神秘的氛围。卡牌设计精美多样,UI界面具有鲜明的民俗特色。音效方面包含大量女性吟唱音乐,营造出如同教堂礼拜般的神秘感。游戏为小体量作品制作了全部配音,配音质量尚可。然而,3D角色模型质量较差,与整体美术风格格格不入,成为视觉表现的一大败笔。
在《黑皮书》中,玩家将探索19世纪末彼尔姆边疆区盛行的巫术和"邪魔"。 主人公瓦西里莎拥有施展黑暗魔法的能力。她爱上了一个年轻人,渴望与他结婚。然而,为了结婚,她不得不放弃巫术,瓦西里莎也这样做了。 她的牺牲是徒劳的——她的未婚夫突然死于不明原因。 女主人公渴望了解真相并复仇,《黑皮书》将帮助她——这是一件可以实现拥有者任何愿望的神器,前提是解开书页上的7个封印。 游戏剧情基于斯拉夫北部神话。瓦西里莎可以召唤和控制恶魔,但她需要不断地给它们布置任务——否则她自己就会"遭殃"。《黑皮书》包含一部由当地民俗和人类学专家创作的百科全书,可以帮助玩家了解传说和神话。 游戏的北部地区以俄罗斯帝国为主导,玩家可以探索这个区域,这是一个了解俄罗斯历史的好机会。 神秘的故事和逻辑谜题更增添了游戏的魅力。随着书中封印的解除,瓦西里莎不断学习新的技能并提升自己。 随着她变得更加经验丰富和强大,她更容易对抗黑暗势力。 而和平的居民不断需要被保护免受邪魔的侵害——如果不是女主人公,谁来保护他们?