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Fractalis是一款程序生成的地牢游戏,每个世界都包含其独特的生物。在战斗中,英雄可以使用近战和远程武器、投掷物品和魔法。武器平衡得很好,并且具有自己的攻击和伤害范围。越深入地府,敌人越强大,但角色会找到更独特的物品和装备,帮助旅途。Fractalis世界不仅生成敌人和环境,还生成物品和武器的位置。每次新的通关都会带来独特的体验。游戏采用等轴视图,需要探索地牢以寻找有趣的遗物和秘密。游戏中有大量近战武器:单手和双手剑、棍棒、大量重型武器、长柄武器、匕首、魔法法杖、盾牌等。服装由7件盔甲组成:头盔、护肩、胸甲、手腕和手部护甲,以及腿部防护和鞋子。包含4种辅助被动遗物:项链、腰带、左手和右手戒指。Fractalis的英雄可以提升特定的技能树,包括剑术、棍棒、重型武器、长柄武器、法师、远程、刺客等技能。魔法能力包括自然元素,如石头、风、水、火、冰、闪电。
“《Fractalis》是一个充满野心但执行失败的项目。它试图将程序生成的无限性与经典地牢探索的深度相结合,却在最关键的战斗手感、地图设计和视听表现上栽了跟头。游戏就像一个拥有华丽骨架却缺乏血肉的躯体——系统框架看似完整,但实际体验却枯燥而粗糙。对于追求极致刷宝体验的硬核玩家,它或许能提供短暂的挑战乐趣;但对于大多数寻求沉浸感和流畅体验的玩家而言,这趟地牢之旅充满了不必要的摩擦与失望。它证明了,仅仅依靠算法的随机性,无法弥补游戏设计与打磨的缺失。”