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《博德之门2:增强版》这款角色扮演游戏的等距空间是在第一部作品创作完成后立即进行设计的。我们获得一支由6个角色组成的队伍,其中一个是前作系列的主角,我们在游戏开始时自行创建他。游戏的主要反派是法师,他不断策划占领城市、其周边地区乃至整个国家的计划,他的名字是乔恩·伊里尼库斯(Jon Irenicus)。游戏发生在虚构的国家安姆(Amn),主要城市是阿特卡特尔(Athkatla)。我们将探索周边区域和定居点本身,之后深入洞穴。 玩家追随着隐藏在怪物群中的反派(这些怪物是他的爪牙),剧情围绕反派的非凡计划展开,而我们试图破坏这些计划。随着剧情推进,周边区域会生成新物品,我们收集它们以准备博德之门的重大探险——地下城。 《博德之门2:增强版》的开发者使用了Infinity引擎。操作与第一部相似,但现在我们可以给每个角色分配单独任务,也可以选中他们并派往某个区域执行行动。游戏中还有战术暂停模式。新增了半兽人种族,还实现了新的职业系统。例如,普通游侠可以成为追踪者或弓箭手,通过武器发挥职业潜力。三个新职业——野蛮人、僧侣和术士,分别划分为具有优缺点的子职业。 大量新敌人、现代化图形、改进的职业系统、掉落物、战利品、制作、法术学习系统都经历了全面变革,难怪开发耗时15年。所有七章都可以与朋友在2-6人的合作模式下通关。终于为每个职业设计了“堡垒”系统。除了主线剧情的50小时和大量支线任务的100小时外,游戏内容覆盖了全部种族和职业线,研究它们(包括所有任务和主线)将花费200小时。每个职业都有专属的“特殊任务”,完成该任务后可获得堡垒——休息和存放物品的地方。
CRPG史上的里程碑之作,以极深的AD&D 2e规则、丰富的角色构建、精彩的反派塑造和高自由度的任务设计确立了行业标杆。200小时的扎实内容让其物超所值,但陈旧的寻路系统和部分章节的赶工痕迹也需要玩家包容。对于愿意投入时间学习复杂规则的玩家而言,这是一部不可错过的经典。
“综合来看,《博德之门2:增强版》是一款瑕不掩瑜的CRPG经典。尽管拥有近30年的历史积淀,其在角色构建、法术系统、剧情深度和自由度方面的表现至今鲜有敌手。它代表了CRPG的黄金时代,是每一位角色扮演游戏爱好者都应该体验的作品。当然,陈旧的UI、糟糕的寻路和部分赶工的内容也是不争的事实。如果你是老派CRPG爱好者,这将是一场饕餮盛宴;如果你是新手,可能需要付出相当的学习成本才能领略其精髓。建议使用推荐难度开始,在掌握基础后再挑战更高难度,体验会更为顺畅。”