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游戏主题独特且具有历史深度,贸易系统策略丰富,整体属于值得一试的良作。虽然存在AI不智能、界面复杂等缺陷,但对于喜欢模拟经营类型的玩家来说,仍然能够在其中找到乐趣。
“综合来看,《威尼斯崛起》是一款充满想法但执行乏力的大型商业模拟游戏。它描绘了一幅诱人的中世纪威尼斯商业图景,提供了复杂的贸易系统和丰富的游戏内容,但界面的不友好、AI的低能和平衡性的缺失严重拖累了整体体验。对于热衷贸易模拟且有耐心的玩家而言,这款游戏仍然能够提供数十小时的乐趣,尤其是在Mod社区的加持下。但对于一般玩家来说,Steam上62%的评价已经说明了一切——它更适合作为模拟经营爱好者的尝鲜之作,而非必玩经典。如果你能忍受其缺点并愿意投入时间学习,那么《威尼斯崛起》会是一个打发时间的不错的选择;但如果你追求的是流畅的游戏体验和即时的策略满足感,这款游戏可能会让你感到沮丧和疲惫。”
《威尼斯崛起》的核心玩法围绕贸易与建筑两大支柱展开。玩家需要管理工人的分配,建设工坊生产商品,组建船队开拓贸易路线,与罗马、君士坦丁堡、亚历山大等超过25个地中海城市建立商业往来。游戏的商品系统颇具深度——从叙利亚的香料到北方国家的木材金属,不同地区盛产不同物资,玩家必须在低价区采购、高价区抛售,从中赚取差价。虔诚度系统要求玩家每周向教皇捐款以维持民众满意度,而家庭系统则增添了出生、婚礼、死亡等人生百味。表面上看,游戏提供了丰富的策略选择,但实际体验中,复杂的操作界面和繁琐的日常事务处理容易让玩家感到疲惫。多任务并行的设计理念虽好,却因AI队友的愚蠢表现而大打折扣——竞争对手的行为难以预测,船只经常因不明原因延误,迫使玩家不断进行微管理,这严重破坏了策略游戏的应有节奏。
作为一款2013年的游戏,《威尼斯崛起》的画面表现中规中矩,符合当时中等规模模拟经营类游戏的水准。游戏采用了较为写实的风格来呈现威尼斯的水城风光,运河、码头、圣马可广场等地标性建筑具有一定的辨识度。船只模型和商品图标设计清晰易懂,便于玩家在繁忙的贸易界面中快速识别。然而,游戏的画面在细节打磨上明显不足——城市建筑缺乏生气,市民的AI行为单调重复,水体效果和光影表现与同期的优秀作品相比存在明显差距。音效方面,地中海风格的配乐为游戏营造了不错的氛围,但重复性较高,长时间游玩容易产生审美疲劳。总体而言,游戏的视听表现达到了及格线,但缺乏令人印象深刻的亮点。
游戏《威尼斯崛起》的核心在于建筑和工坊。玩家需要寻找工人来建造建筑、购买船只以及寻找宝藏。民众的满意度通过虔诚度参数来体现。每周日都必须去教堂向罗马教皇捐赠资金,这是威尼斯的传统。换句话说,玩家将扮演一位寻求财富与权力的创业新手。游戏从进行小型有利可图的交易、帮助市民开始,逐渐建立起自己的舰队并与世界上最有影响力的城市签订契约。战役《威尼斯崛起》将提供充满阴谋与家庭戏剧的任务链。在艰难的创业过程中,主角的父亲萨尔瓦多将提供帮助。游戏中将包含出生、婚礼甚至死亡等情节。为了在社会中提升声望,除了经济层面,游戏还提供了政治商业方面。为了巩固社会地位,玩家需要建设学校、医院,帮助市民,并支持遭受自然灾害的国家。主要游戏玩法集中在商品销售上。玩家可以与非洲、欧洲和近东的超过25个定居点进行交易。罗马、亚历山大、君士坦丁堡和雅典将成为贸易点。游戏中有一个地图,可以同时处理大量事务:追踪船只和竞争对手的行动,在码头或仓库忙碌,还可以去酒馆过上普通日常生活。可以交易大量商品,但并非所有商品一开始都可用。许多商品会随着发现新的贸易路线或找到有利的市场而解锁。开发者考虑了各地区的特点,每个地区生产自己的产品。例如,叙利亚盛产香料,水果来自岛屿,而木材和金属则由北方国家供应。