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这是一款在艺术表现和氛围营造上达到独立游戏顶尖水准的复古冒险作品。其温暖的手绘风格、动人的音乐和真挚的情感内核,为玩家提供了2-3小时无可替代的沉浸式治愈体验。虽然玩法深度和内容体量是其明显短板,但对于特定受众(怀旧派、休闲玩家、艺术游戏爱好者)而言,其独特的魅力足以弥补这些不足。它是一颗精致的宝石,虽小却闪耀着独特的光芒,值得被看见和珍藏。
“《小埃克雷》是一款充满情怀与匠心的复古冒险游戏。它像一封写给90年代点选冒险游戏爱好者的情书,用顶级的美术和音乐,包裹了一个简单而温暖的家庭故事。然而,这封情书的内容篇幅过短,且叙事手法略显陈旧。对于追求深度玩法、复杂谜题或宏大叙事的现代玩家而言,它可能显得过于“轻量”和“简单”。但对于那些厌倦了3A大作的喧嚣,渴望在午后用2-3小时沉浸在一个美丽、宁静、充满童趣的世界中,重温旧日情怀的玩家来说,《小埃克雷》无疑是一次物超所值的治愈之旅。它不完美,但足够真诚;它不长,但足够美好。”
《小埃克雷》的玩法是教科书级别的传统点选冒险。游戏界面极其简洁,鼠标光标会根据指向的物体或角色变化形态(观察、互动、移动),玩家通过点击与环境互动,收集物品并组合使用以解决谜题。这种设计毫无门槛,却也暴露了其核心的局限性。游戏的谜题设计大多遵循“寻找物品-使用物品”的线性逻辑,缺乏真正意义上的逻辑挑战或“啊哈!”时刻。开发者贴心地内置了提示系统,这在一定程度上降低了挫败感,但也让本就浅显的谜题变得更加索然无味。游戏流程极短,主线故事仅需2-3小时即可通关,甚至有一个“一小时速通”的成就,这既是优点(紧凑不拖沓),也是缺点(内容体量严重不足)。玩家在艾丹和莉莉之间切换的设定,本可以创造出更丰富的双线叙事和谜题联动,但实际执行中,两条故事线的交织略显生硬,角色能力差异带来的玩法变化也微乎其微。总的来说,它的玩法机制是安全的、怀旧的,但也是保守的、缺乏创新的。
视觉表现是《小埃克雷》最耀眼的亮点。游戏采用了精致的2D手绘动画风格,色彩温暖而柔和,完美复刻了50年代爱尔兰乡村的宁静与奇幻异世界的瑰丽。角色动画流畅生动,尤其是小女孩莉莉的肢体语言和表情,充满了童趣与灵气。场景细节丰富,从艾丹家中的老式收音机到异世界里发光的植物,每一帧都像是一幅精心绘制的插画。音乐与音效同样出色,轻柔的爱尔兰民谣吉他旋律贯穿始终,环境音效(如壁炉的噼啪声、风声)极大地增强了沉浸感。音画结合营造出一种温馨、略带忧伤又充满希望的独特氛围,让玩家仿佛置身于一个温暖的童话绘本之中。对于一款独立游戏而言,其美术和音乐的完成度堪称典范。
《小埃克雷》的故事始于20世纪50年代的爱尔兰省份。这里讲述了两个角色的冒险故事。第一个是艾丹,他正在寻找失踪的父亲——发明家;第二个是莉莉,她是艾丹的女儿,也是著名工程师的孙女。 有一天,艾丹决定踏上艰难的旅程,严格按照父亲的足迹前进,遵循他的日记。不久之后,他进入了一个奇幻的异世界。莉莉在床上醒来后不久就加入了他的行列,并声称自己到处都找不到父亲。因此,她出发去寻找他,最终她将找到爸爸和爷爷。 至于游戏玩法,它是一款非常传统的、有趣的冒险游戏,风格类似于卢卡斯艺术经典作品。在游戏过程中,玩家可以通过光标与各种物体和角色互动。大多数需要解决的谜题都是寻找所需的物品并将其应用到必要的地方(有时还需要组合物品)。为了帮助难以通过关卡的玩家,开发了一套提示系统,但总体难度并不高。 故事很短。可以在不到三个小时内通关(甚至有一个特殊的成就,可以在不到一个小时内完成剧情时获得)。在冒险中,玩家会分别扮演艾丹和莉莉的角色。图形设计和音乐伴奏巧妙地配合了周围的世界,让玩家能够全身心地沉浸在奇妙的故事中。