
《杀手:契约》的剧情以回忆的形式呈现。游戏开始于特工47在巴黎被警察枪击的瞬间。身负重伤的他回到了租住的公寓,在那里失去意识,陷入幻觉和对之前任务的回忆之中。在回忆中出现的十二个先前完成的任务中,只有一个发生在白天。其余的十一个任务中都是雨天和夜晚,这既强调了主角的身体状况(在公寓里流血不止),也暗示了他记忆的混乱。游戏采用了前作中的机制,但也引入了新元素。开发者首先着重扩展了暗杀目标的多种可能性。几乎在每个任务中,玩家都可以采用至少三种完全不同的方式来暗杀目标。制作者也关注了那些喜欢独自潜行、不依赖改变服装风格的玩家。最重要的是,游戏在敌人的人工智能系统上进行了重大改进。当特工47被发现时,守卫或士兵会积极集结成队试图杀死他,这使得战斗变得更加危险,因此玩家最好避免被发现。与前一作相比,主角拥有更好的动画效果,并且对周围环境的细节也更加注重。音乐方面,再次由杰斯佩尔·基德负责。




