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震撼的剧情叙事、惊艳的蒸汽朋克美学、完美的NPC塑造伊丽莎白,以及与整个生化奇兵三部曲的巧妙关联,共同构成了这款游戏的独特魅力。尽管战斗系统和游戏性略显薄弱,但其在叙事深度和美术表现上的卓越成就,使其成为第九艺术的代表之作之一,强烈推荐给追求深度故事的玩家。
“《生化奇兵:无限》是一款在叙事与美术领域达到第九艺术高度的优秀作品,它用震撼的剧情、惊艳的场景塑造和令人难忘的NPC伊丽莎白,为玩家呈现了一场值得永远铭记的奇幻冒险。尽管游戏性方面的线性玩法和战斗系统存在明显短板,但其在剧情深度、角色塑造和美学呈现上的卓越表现,足以掩盖这些瑕疵。作为生化奇兵三部曲的终章,它不仅完美收官,更为整个系列增添了浓墨重彩的一笔。对于那些追求深度叙事与独特美学的玩家,这款游戏不容错过。”
作为一款2013年发行的FPS游戏,《生化奇兵:无限》在玩法上采用了线性的箱庭探索模式。游戏的核心机制围绕武器系统与魔法能力展开,玩家可以携带两种武器,同时使用需要魔法能量来驱动的技能,这些技能可以控制机器、影响敌人或释放闪电等元素攻击。伊丽莎白作为始终陪伴玩家的NPC,她能够创造时间裂缝,在战斗中提供弹药和补给,甚至在探索时通过开启裂缝改变战场环境,极大提升了战斗的深度与策略性。然而,战斗系统的节奏相对单一,武器仅能携带两把的设计在弹药供应紧张时显得格外受限,探索与剧情推进之间的打断也影响了游戏的流畅性。
本作的美术风格堪称艺术品级别的呈现,即使放在13年后的今天依然毫不过时。哥伦比亚城的美轮美奂、辉煌宏伟的建筑风格,将宗教美学与蒸汽朋克元素完美融合,繁华的街道与遍地的商铺每个角落都在展现着这个天上国度的崇高与壮丽。然而,游戏在技术层面受限于2013年的制作水平,人物动作略显僵硬,默认的极小FOV和剧烈摇晃的第一人称视角容易导致晕3D,特小的字幕UI在高分辨率下也难以辨识。尽管如此,优化的表现相当出色,帧数动辄两三百帧且非常丝滑稳定,作为一款老游戏,其性能表现令人满意。
生化奇兵:无限是一款第一人称射击游戏,融合了多种角色扮演冒险元素,具有科幻和蒸汽朋克风格。游戏发生在1912年的一个平行宇宙中,背景设定在美国的空中城市——哥伦比亚。玩家将扮演私人侦探布克·德威特,任务是寻找一个名叫伊丽莎白的女孩。一旦找到她,主角们就陷入了战争的中心。城市当局和由哥伦比亚工人组成的叛军将成为对立的双方。除了布克和伊丽莎白之外,生化奇兵3的故事情节还包括:扎卡里·海尔·科姆斯托克——游戏的反派,他在城市中建立了自己的秩序,这让许多居民感到不满。黛西·菲茨罗伊——领导着“人民之声”组织的叛军领袖,她会给予主角们飞艇,以换取某些服务。康尼利厄斯·斯莱特——布克在美国军队中的前同事,他因组织起义而被科姆斯托克视为叛徒。耶利米·芬克——一位富有影响力的制造业巨头。夜莺——一只高达9米的鸟,是伊丽莎白的守护者。游戏过程包括在哥伦比亚的街头与敌人交战,使用布克可以携带的两种武器(有更多种类的枪支,但需要根据玩家的游戏风格选择),利用伊丽莎白可以创造的时间裂缝,探索城市的地点和历史,使用留声机记录和笔记。主角还拥有需要魔法能量来使用的魔法能力。技能可以用来控制机器,控制其他人或向敌人发射闪电。