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《单色调》是一款由土耳其伊斯坦布尔的独立开发者制作的解谜平台游戏。其风格主要以黑白色调为主,间或点缀明亮的红色。设计类似于另一款独立项目《Limbo》。参与“单色调”开发的程序员表示,他们的灵感来源于童年的回忆,特别是伊斯坦布尔抗议时期的经历。 故事讲述的是两个小男孩的经历。情节发生在上世纪50年代。游戏流程从兄弟俩散步并放风筝开始,过程中弟弟受了伤。哥哥决定背着弟弟前往最近的城市寻求帮助。然而,等待他们的旅途充满了各种事件且相当艰难,在此过程中,主人公们对自己、社会以及整个世界有了诸多认知。 将弟弟留在相对安全的地方后,主角能跳得更高,因为他不用背负重物。这有助于探索周边区域以寻找通往后续场景的通道。途中遇到的谜题需要玩家集中注意力,运用逻辑组合物品,同时具备敏捷与速度。 让玩家沉浸于时而戏剧化、时而阴郁的故事的重要因素之一,是更加完整且优质的配乐。游戏中的声音处理得极为自然,既突出重点,又通过音乐烘托场景的情绪氛围及角色的状态。
艺术理念领先时代的先驱之作,但技术缺陷和操作手感问题明显。适合暗黑风解谜爱好者在打折期间入手,作为《Inside》前身的体验价值大于游戏本身价值。
“《单色调》是一款生不逢时的遗憾之作。它在艺术理念和视觉语言上领先于时代,却因糟糕的操作手感、失败的角色设计和层出不穷的技术问题而未能登顶。最终,它成为了《Inside》的铺路石,用自己的不完美衬托了后者的完美。对于喜欢《Limbo》《Inside》或暗黑风横版解谜的玩家而言,本作仍有一定的体验价值,尤其是在打折期间。以其素质而言,原价购买实属不必,但若能以6-8元的骨折价入手,将其视为一部带有实验性质的'前Inside时代'艺术品来体验,还是相当值得的。毕竟,不是谁都有机会见证一个'开创者'如何被后来者超越的业界活剧。”