加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《僵尸圣诞老人》是一个充满潜力却未能实现的创意。它拥有一个绝佳的恐怖喜剧设定——在温馨的圣诞前夜,被惹怒的僵尸圣诞老人闯入你家进行惩罚——这个概念如果能够得到更好的执行,完全有可能成为一款令人难忘的独立小品。然而,现实是残酷的:薄弱的内容、简陋的素材、愚蠢的AI、严重的眩晕问题,以及那段令人费解的三分钟广告,都让这款游戏沦为了一个典型的'理想丰满、现实骨感'的反面教材。从Steam上58%的褒贬不一好评率来看,大多数玩家的感受与我们的评测结论不谋而合。如果你正在寻找一款能够在圣诞季带来惊喜的恐怖游戏,我建议你将目光投向其他作品,而非这款连自己核心玩法都未能做好的实验性产品。这款游戏的最大价值,或许在于提醒我们:好的游戏创意只是成功的一半,另一半取决于如何将这些创意转化为真正有趣、可玩、值得玩家投入时间的完整作品。”
《僵尸圣诞老人》的核心玩法采用了经典的追逐+解谜框架。玩家需要在两层楼的房屋中探索,寻找分散各处的九份礼物,同时躲避行动迟缓但紧追不舍的僵尸克劳斯。从理论上讲,这种'猫鼠游戏'应该能带来不错的紧张感——僵尸虽然移动不快,但你也不能在一个地方停留太久,否则他很快就会追上来。然而,实际体验却事与愿违。游戏中狭窄的走廊成为了最大的问题所在:你只需要打开一扇门,就能轻易挡住僵尸的追击路线。更令人啼笑皆非的是,这位传说中的圣诞老人似乎对自己的房子毫无概念,AI表现堪称灾难——他只有固定的巡逻路线,一旦被卡住就会消失并传送回客厅重新追击,整个追逐过程既不刺激也不紧张,反而显得滑稽可笑。解谜环节同样乏善可陈,游戏中仅有拼图和翻牌两种小游戏,其余时间就是机械式的收集物品。清理五双圣诞袜、收集五颗装饰球,这些所谓的'额外内容'更像是为了凑成就而存在的填充物。值得注意的是,在如此短暂的游戏流程中,开发团队还见缝插针地加入了长达三分钟的另一款游戏广告,这种做法在整个游戏行业中都极为罕见,让人不禁质疑开发者的诚意究竟有几分。
从画面表现来看,《僵尸圣诞老人》呈现出一种典型的'素材拼凑'风格。游戏中的建筑材料、场景模型大多来自虚幻引擎的预设素材,经过简单的调整后便直接投入使用。虽然房屋内部的圣诞装饰确实营造出不错的节日氛围——圣诞树、彩灯、礼物盒等元素一应俱全,但当这些精美装饰与简陋的建筑本体放在一起时,便产生了一种强烈的不协调感。更让人出戏的是僵尸克劳斯的外观设计,这位本应成为玩家噩梦的存在,在昏暗的走廊中摇晃着向你逼近的场景,与其说是恐怖,不如说是有些滑稽。游戏支持中文,但故事语音却只有俄文且没有任何字幕,这对于国内玩家而言无疑是一个巨大的障碍。至于动态模糊效果,虽然开发者可能希望借此增强沉浸感,但过窄的FOV(视场角)与强烈的动态模糊相结合,导致许多玩家在体验过程中出现明显的3D眩晕症状,这进一步降低了游戏的可玩性。音效方面倒是可圈可点,僵尸的嘶吼声和环境音效都达到了合格水平,与敌人的每次相遇都配有不错的配音设计,只可惜这些优点被其他过于明显的问题所掩盖。
《僵尸圣诞老人》是一款恐怖游戏,但带有温馨的氛围。是的,游戏中包含一些恐怖元素和惊吓镜头。圣诞节前夕,主角为圣诞老人准备了一些礼物。但由于主角一整年都表现不佳,圣诞老人变成了可怕的僵尸。 游戏世界是一个不小的两层楼房屋,所有行动都将在这里展开。游戏玩法预计耗时几个小时,但这取决于玩家找到任务解决方案的速度。你必须解开这座房子的秘密,并尝试从僵尸克劳斯手中拯救自己的灵魂。 解决有趣的谜题并克服障碍。像往常一样,最黑暗和最恐怖的房间是关键区域。进入昏暗的地窖或门,以发现新的谜题或必需品。别忘了,在整个通关过程中,克劳斯会一直紧随你的脚步。由于他移动速度不快,你可以轻松逃脱。但如果你在某个地方停留太久,他会很快追上你。 整个房子装饰精美,很好地营造了圣诞氛围。只是,拥有发光眼睛和敌意意图的僵尸克劳斯并不是欢乐气氛的最佳补充。享受精心制作的图形和出色的音效。与敌人的每一次相遇都有迷你场景和良好的配音。