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作为一款AClike机甲动作游戏,《机甲战魔》在系统深度、定制自由度和社交机制上表现出色,难度分层对新手友好,优化优秀且价格极低(史低约3元)。虽然剧情羸弱、战斗手感一般、后期依赖刷取,但作为机甲题材的入门作品或与好友联机娱乐的选择,其综合素质仍值得肯定。适合机甲爱好者及追求性价比的玩家谨慎入手。
“《机甲战魔》是一款典型的"粉丝向"作品,它精准击中机甲爱好者对定制化机体和联机社交的需求,却对路人玩家缺乏吸引力。剧情羸弱、战斗手感欠佳、后期内容重复等问题客观存在,但极低的价格门槛和相对丰富的核心玩法让它在促销期间具备了极高的入手价值。如果你热爱装甲核心系列、享受改装机体的成就感、且有一群志同道合的联机好友,那么这款作品值得你投入时间;如果你只是想体验一款高质量的单机动作游戏,不妨等待《装甲核心6》或其他同类作品。简而言之:3元买入不亏,全价购买血亏。”
作为一款标榜"自由度"的动作游戏,《机甲战魔》的核心玩法围绕机甲定制展开。游戏提供了六大部位的零件更换系统以及多种武器型号,从近战光束剑到远程火箭弹,从腿部推进器到肩部加农炮,理论上足以支撑上百种build思路。任务系统采用了主线推进+自由探索的双轨制,主线流程难度平缓,即便是手残玩家也能轻松通关;真正考验技术与耐心的,是隐藏在地图各处的探索任务和高难度击破目标——这些才是游戏的真核心,也是让无数玩家又爱又恨的"刷刷刷"深渊。联机模式是本作的另一大亮点,2V2竞技和四人coop的设计让社交体验相当丰富,房间内的机库展示、角色动作互动乃至脱离机甲的近战对决都颇具新意。遗憾的是,战斗手感始终是一块心病:后坐力反馈生硬,锁定系统偶发抽风,敌人缺乏受击反馈,这些问题在长时间游玩后会让酣畅感大打折扣。
《机甲战魔》采用了独特的漫画渲染风格,画面不能说不好看,只能说是相当挑人。机甲建模在同类作品中属于中上水准,细节丰富、线条流畅,搭配初音未来等二次元水贴后确实能带来视觉享受。然而,人物建模却暴露了日厂的技术力短板——角色面部僵硬、表情单调、战斗服设计粗犷到令人发指,与当下主流3A游戏的角色表现力相去甚远。场景设计则相对中规中矩,战斗空间被严格限制在活动范围内,超出红线的即死设定虽增添了挑战性,却也牺牲了探索自由度。值得一提的是,本作优化相当出色,Steam Deck等掌机平台甚至能在10W功耗下流畅运行,这在同类游戏中实属难得。
《机甲战魔》是日本知名工作室推出的自由改编作品,讲述了这样一个故事:人类创造了拥有先进人工智能的机器作为仆从,但这些机器意识到了自身的真正潜力,随即起身反抗创造者,在极短的时间内便征服了整个世界。在整个游戏中,你将体验到一场视觉震撼的动作格斗,你将扮演一名雇佣兵,前往轨道空间站,与那些庞大的机器展开激战。由于剧情中融入了大量意想不到的转折,因此这场毫无妥协的战斗进程可能会变得完全无法预测。 在你的手中掌握着丰富且高度灵活的武器库,其中的每一个部件都可以进行个性化设置。你可以将自己想象为一件武器——一件未来世界中无可比拟的武器。通过改装自己的机体、升级火炮以及强化技能,从而在战场上获得最大化的优势。你需要完成各种研究任务,探索地图,并学习如何在地面和空中进行战斗。同时别忘了,在危急时刻,你可以离开机器人的驾驶舱,以公平对决的方式继续战斗。游戏中还设有在线模式,你可以在这里进行2对2的竞技比赛,也可以选择合作模式,与其他玩家联合起来,共同对抗那场逼近人类灭绝的全球性危机。