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这是一部超越游戏范畴的艺术作品,以独特的meta叙事探讨创作者内心与表达的本质。简约的视觉风格配合深刻的情感表达,营造出令人沉思的氛围。虽然游戏性几乎为零且流程较短,但其真诚的叙述和对游戏边界的探索具有极高的思想价值。对于愿意放下娱乐心态、寻求深度体验的玩家,这是一段值得珍藏的心灵旅程;对游戏开发者而言,更是一记警醒与启发。
“《新手指南》是一款无法用传统标准衡量的作品。它更接近于一部互动式电影、一本可玩的哲学著作,或一次长达两小时的心灵对话。如果你期待的是传统意义上的"好游戏",你可能会失望;但如果你愿意放下成见,沉浸在它所构建的情感空间中,你将获得独一无二的体验。Steam上"特别好评"的91%好评率和玩家们热情洋溢的长篇评测证明了它的价值——它触动了无数创作者和玩家的内心,引发了关于创作、表达、自我与外界关系的深层思考。这不是一个关于"如何制作游戏"的教程,而是一个关于"为什么要创作"的追问。它告诉我们:创作首先是属于自己的表达,其次才是与他人的沟通。在这个充斥着模板化、套路化产品的时代,《新手指南》提醒我们:偶尔跳出舒适区,去感受那些不以取悦为目的的艺术,是多么重要。”
如果用传统游戏标准衡量,《新手指南》的"游戏性"几乎为零。没有战斗、没有解谜、没有升级系统,玩家只需要移动、探索、倾听。但这恰恰是它的精髓所在——它故意剥离了所有游戏的外在包装,只留下最核心的东西:表达。游戏流程中被设计得刻意漫长且缺乏反馈:攀登阶梯时速度会越来越慢;在监狱里被困整整一小时后才能离开;对着数百名学生演讲却得不到任何回应。这些看似"无聊"的设计实则是精心策划的情感体验,它迫使你停下惯性的手指,开始思考:为什么我们会认为游戏必须有趣?如果一个创作者只是单纯地想表达自我,而非取悦玩家,这种创作是否还具有价值?游戏通关后可关闭叙述重玩,届时的体验将更加抽象和开放,需要玩家自己摸索方向——这本身就是对"新手"概念的终极讽刺:我们以为自己在指导游戏,实际上游戏一直在指导我们。
视觉上《新手指南》采用极其简约的风格,以干净的几何场景和柔和的色彩为主调。从悬浮于空中的岛屿到地下布满巨大分支的洞穴,每个场景都透着一股超现实的宁静与孤独。阶梯的尽头永远是温馨却空无一人的小屋;灰黄的色调中偶尔会出现如BUG般向上飞升的浪漫场景——玩家会被那种怪诞的美感所震撼。叙述者Riden的配音沉稳、温暖又带着淡淡的忧伤,配合原创的原声音乐,营造出一种近乎冥想般的氛围。特别值得一提的是游戏中"Coda"作品的视觉呈现:那些简单到近乎粗糙的关卡设计,反而比任何精致的3A大作都更具冲击力,因为它们承载的是创作者真实的内心世界。简洁的视觉语言让玩家的注意力完全集中在情感和思考上,而非被绚丽的画面所分散。
《新手指南》是一款互动式电子游戏,其理念是为向玩家展示制作电脑游戏有多么困难。您将在超现实的场景中移动并探索它们。该游戏中没有任何剧情、任务或其他内容。 在整个通关过程中,玩家会被叙述者的声音所萦绕。里登(Riden)会特别解释复杂的细节,例如游戏世界中某些区域的创建过程是多么困难和耗时。在部分游戏玩法中,用户会遇到谜题或剧情转折。您必须找到出口才能进入下一个游戏区域。主角永远不会因玩家的错误或任务失败而死亡。《新手指南》中没有这样的功能。 整个游戏流程持续超过5小时,期间您将造访悬浮于空中的岛屿、地下布满巨大分支的洞穴以及许多其他地点。 完成战役后,您可以重新游玩,但此时需关闭里登的叙述选项。这个难度等级并非最简单,因为现在需要自己猜测该做什么以及往哪里走。请欣赏里登优质的原声音乐与配音、出色的画面以及有趣的故事。