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作为经典生存恐怖系列的重制之作,《暗夜杀机:结果》保持了双人合作的核心魅力,画面提升值得肯定,剧情和配乐也维持了系列水准。尽管AI表现、操作繁琐度和4:3强制比例等技术问题影响了当代体验,但对于能忍受古老设计的玩家而言,这仍是一部值得尝试的情怀之作。建议折扣期间购入。
“综合来看,《暗夜杀机:结果》是一款'成也情怀、困也情怀'的作品。它承载着系列老玩家的青春记忆,在画面和细节上做出了有诚意的改进,但AI、系统设计和技术遗留问题也严重影响了当代玩家的体验。Steam平台'特别好评'(81%)的成绩说明本作依然拥有相当的群众基础,但评测区两极分化的声音也揭示了它的高门槛——这是一款需要耐心、需要情怀、也需要一定适应能力的游戏。如果你是生存恐怖爱好者,或是对'PSP时代经典'有执念的玩家,那么本作值得你在打折时入手;如果你从未接触过这个系列,建议先体验初代或做好'忍受古老设计'的心理准备。对于一款十六年前的作品,我们或许不该过于苛责,但‘经典重制’这四个字,本应承载更多诚意。”
作为一款强调双人合作的游戏,《暗夜杀机:结果》延续了系列经典的Co-op玩法。游戏的核心机制围绕角色能力的差异化设计展开——每个角色都拥有独特技能,这些技能以小游戏形式呈现,玩家必须充分利用角色特性来解谜和通关。然而,这把双刃剑也在一定程度上影响了游戏体验:当队伍缺少特定角色时,玩家不得不频繁返回切换角色,这种强制性的跑图设定严重拖累了游戏节奏。此外,AI队友的表现令人失望,它们不仅会卡住不动,攻击欲望也远低于前作。武器系统虽比初代丰富,但弹药供给不足,冷兵器的打击感和判定也有待商榷。最终Boss战的设计堪称灾难——一人负责清除黑雾、一人负责开锁的强制分工,配合上铺满屏幕的开锁界面,将本就紧张的合作战斗彻底撕裂。存档点机制的引入虽有利弊,但取消实时存档确实让部分玩家感到不便。
作为重制版,《暗夜杀机:结果》在画面上的进步是肉眼可见的。相较于初代,本作的场景细节更加丰富,角色建模和光影效果都有了显著提升。音乐方面,初代那令人难忘的配乐在本作中虽未能完全延续,但整体氛围营造依然保持了系列的高水准。然而,游戏在技术层面上也存在不少槽点:4:3的固定画面比例无法通过官方途径调整,拉伸铺满屏幕的处理方式让画面变形严重;DirectX 9.0c的技术架构在今天看来已显老旧,部分特效的呈现也受到限制。值得一提的是,游戏支持Steam远程畅玩功能,对于想要重温经典的玩家而言,这算是一个便利的加分项。
《暗夜杀机:结果》(Obscure: The Aftermath)向玩家呈现了第二部游戏的翻新版本,该版本拥有更出色的画面、更具细节化的玩法以及多元化的故事。 《暗夜杀机II》的事件讲述了第一部故事的延续,主角们未能成功应对莫蒂菲利亚(Mortifilias),他们开始服用特殊药物。这种病毒让他们对周围的突变体变得敏感——而这些突变体实际上并不存在,一切只是发生在他们的脑海中,但幻觉却同时笼罩了所有角色。 主要角色在大学学习——肯尼(Kenny)和香农(Shannon),斯坦(Stan)则在披萨店工作。有一次,肯尼和艾米(Amy)去参加一个派对,但他们被拒之门外。英雄们从窗户爬进去,但在进入前看到房子周围长出了带有黑暗气息的花朵,这些气息渗透进屋内。派对的喧闹声、音乐声和欢乐氛围突然转变为轰鸣、尖叫和撞击声,而主角们则发现了那些他们在利姆福尔高中(Limfor High School)见过的相同突变体。 第二部的不同之处在于,它有6个而非5个可玩角色。你可以和朋友组队并选择一个角色,但要记住,每个角色都拥有独特的能力。《暗夜杀机2》中玩家熟悉的元素并未改变。你仍需击杀突变体、解决谜题、寻找新物品并在剧情推进中使用它们。玩家必须通过所有关卡,从第一个到最后一个,才能对抗最终Boss——第一部中出现的肯尼·马修斯(Kenny Matthews)。请记住,角色的独特能力会以小游戏的形式展现,所以要时刻保持警惕!