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作为波斯王子系列的正统续作,本作成功传承了标志性的流畅战斗手感与时间操控机制,元素魔法系统的创新为游戏注入了新的策略深度。虽然画面表现已显陈旧、敌人AI平淡、内容深度有限,但出色的战斗体验和完整的系列故事线使其仍具收藏与体验价值。对于系列粉丝和动作游戏爱好者而言,这是一部值得尝试的怀旧之作。
“《波斯王子:遗忘之沙》是一款优缺点鲜明的作品。它传承了系列最核心的战斗精华,元素魔法系统的加入为老玩家带来了久违的新鲜感,流畅的动作体验和标志性的时间回溯机制依然是那么令人着迷。然而,画面的时代局限、敌人AI的平庸以及内容深度的不足也是不争的事实。对于波斯王子系列的忠实粉丝而言,这是一部不可错过的作品,它完整了王子的传奇故事;对于动作游戏爱好者而言,它依然能提供数小时紧张刺激的战斗体验;但对于追求现代画面和深度内容的玩家来说,可能需要降低期待值。这是一部适合在怀旧情怀驱动下体验的作品,而非一款需要你花费全价购入的3A大作。”
战斗系统是本作最值得称道之处。王子的动作依然行云流水,升级后的滑板系统在跑酷环节中提供了前所未有的速度感与操控精度,空中连招的加入则让战斗更加华丽且富有策略深度。最令人惊艳的当属四大元素魔法:火系魔法可释放爆炸波击退敌人并造成持续燃烧伤害;空系魔法让玩家能够跃至远方并将敌人抛向空中形成旋风;水系魔法冻结周围一切敌人;地系魔法则提供伤害护甲并可修复损坏装备。这套系统极大地丰富了战斗流派,玩家可以根据敌人类型自由切换元素,打出属于自己的连招风格。时间回溯能力依旧保留,这个在当年堪称革命性的设定,如今依然能让玩家在千钧一发之际挽回败局,成就感十足。积分与能量条的设计鼓励玩家积极进攻,形成了一套奖励激进打法的良性循环。
坦率地说,以2024年的眼光审视本作,画面表现确实略显过时。游戏采用的光影技术和纹理贴图在当年属于中规中矩,如今再看则能明显感受到建模精度和材质细腻度的不足。角色表情僵硬、环境细节粗糙等问题在当下确实会影响沉浸感。不过,战斗特效的呈现却意外地相当出彩——各元素魔法的视觉表现力至今仍具有一定的冲击力,爆炸、冻结、旋风等效果的色彩饱和度和粒子密度都处理得恰到好处。音乐与音效方面,中东异域风格的配乐颇具感染力,战斗时的打击音效也算得上铿锵有力。综合来看,画面虽不是本作的强项,但也不至于成为体验的致命伤。
《波斯王子:遗忘之沙》是一款第三人称动作游戏,延续了关于波斯王子故事的历史。本作的故事情节发生在第一部和第二部之间。波斯王子在前往阿扎德的旅途中,发现自己兄弟的王国正遭受激烈的围攻,于是决定出手相助。尽管已知对手的实力远超人类军队,王子还是决定利用游戏中第二部仅有所暗示的隐藏能力,例如升级后的滑板系统、空中连招;时间减速和沙土伪装。他的兄弟马利克唤醒了所罗门王的秘密军队,将战场的一切都变成了沙子。由于王子拥有所罗门王的徽章,他是战场上唯一不受古代魔法影响的人。 在穿越土地的旅程中,主角《波斯王子:遗忘之沙》遇到了精灵女王拉齐亚。她告诉王子,所罗门王的军队是由伊弗利特·拉塔什创造的,目的是彻底消灭人类和精灵。只有通过共同努力,他们才能创造徽章并永远封印军队,但现在,这支本应杀死所罗门王的大军已经逃脱。英雄的能力发生了巨大变化。除了滑板和熟练使用武器外,玩家还将使用魔法。可以在生存模式中测试它。四个能力将极大地帮助玩家: * 火:爆炸波,将敌人推开。造成持续伤害并在身后留下火焰带; * 空:玩家可以跳到远处,将敌人举到空中。附近会形成旋风,将敌人卷起; * 水:冻结周围敌人,对他们造成伤害; * 地:提供伤害护甲,并允许修复损坏的物品。 此外,游戏中还加入了新角色,如拉塔什和马利克。开发者保留了利用王子习惯能力倒转时间的可能性。除此之外,游戏玩法保持不变:赚取积分以在法术上花费;填满能量条以通过连招造成更多伤害。此扩展为我们带来了两个新的皮肤、一张地图和原声音乐。