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作为交通模拟类型的经典作品,《都市运输2》的核心玩法具有一定深度,多种交通工具的组合策略饶有趣味,且为后续《城市:天际线》的成功奠定了技术基础。虽然画面老旧、AI竞争不足、后期内容重复等问题明显,但适中的配置要求、丰富的DLC内容以及相对亲民的价格,使其成为模拟游戏爱好者了解交通管理类型的合适入门之选。对于此类游戏有明确兴趣的玩家值得一试。
“综合评价,《都市运输2》是一款具有历史意义的交通模拟游戏,代表了Colossal Order在交通管理领域的早期探索。它奠定了该工作室后续辉煌的基础,核心玩法至今仍有一定吸引力。然而,岁月不饶人,2013年的技术水准和设计理念在今天看来已显陈旧。Steam上61%的褒贬不一评价反映了玩家对这款游戏复杂的态度——它有闪光点,但缺点同样明显。对于模拟游戏收藏者和交通规划爱好者而言,本作仍值得体验以了解这一类型的发展脉络;但对于追求高品质游戏体验的新玩家,建议直接选择《城市:天際线》或其他更现代的替代品。如果你对公共交通运营有浓厚兴趣且能接受较老的画面风格,适度打折时入手是个合理选择。”
《都市运输2》的核心玩法建立在精密的经济运营与交通规划之上。玩家需要从零开始,创建盈利的公共交通系统,合理布局地铁、公交车、有轨电车、电车和渡轮等多种交通工具。游戏最具魅力的地方在于其高度拟真的运营逻辑:每条路线的票价设置、班次密度、车辆调配都直接影响公司的盈亏平衡。昼夜交替系统的加入让城市交通呈现出真实的动态变化,凌晨的冷清与早晚高峰的拥堵形成鲜明对比,这种沉浸感在当时颇具创新性。然而,游戏的经济平衡系统存在明显瑕疵——AI竞争对手的行为模式较为僵化,缺乏真正意义上的市场挑战;多人模式虽然提供了与朋友协作的乐趣,但服务器质量和内容深度都难以令人满意。任务设计方面,DLC扩展包确实延长了游戏寿命,但基础战役的重复性较高,容易产生疲劳感。总体而言,核心玩法足够深入,但缺乏足够的挑战来支撑长期的游玩动力。
作为2013年的作品,《都市运输2》的画面表现在当时属于中等偏上水平。改进后的图形引擎能够流畅展示城市的动态发展过程,从清晨的第一缕阳光到夜晚的灯火阑珊,城市在玩家的规划下逐渐繁荣起来的视觉反馈令人满足。昼夜交替系统不仅仅是视觉装饰,更影响着交通流量和乘客行为,为策略规划增添了真实感。UI设计简洁明了,路线规划工具直观易用,即使是对模拟游戏不熟悉的新手也能快速上手。缺点在于建筑模型和车辆细节相对粗糙,远景渲染存在明显的贴图模糊问题,城市的整体美观度远不如后来的《城市:天ливо》。特效表现中规中矩,缺乏令人印象深刻的环境细节。对于追求视觉享受的玩家来说,本作显然不是最佳选择,但对于注重玩法深度的模拟爱好者而言,画面足以满足需求。
都市运输2——著名城市交通管理模拟器的第二部分再次让您扮演交通公司的负责人。续作的功能显著扩展,不仅包括改进的单人模式,还增加了与朋友在线联机的全新可能性。 玩家的主要目标保持不变:创建盈利的交通公司、道路,并组织地铁、公交车、有轨电车、电车、渡轮等交通工具的逻辑路线。关注您的创新如何影响城市基础设施,通过新的昼夜交替系统观察交通流量,不要让城市预算中的任何一分钱被浪费,也不要让汽车在高峰时段陷入巨大的拥堵中! 游戏特点: * 改进的图形,让您可以观察您管理的城市动态发展; * 昼夜交替; * 玩家的决策及其后果之间的更大关联性; * 逻辑地规划城市交通的运行时间表; * 与朋友在多人游戏模式中玩游戏; * 不同的DLC,包括战役和沙盒模式,将让您长时间沉浸在游戏中!