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《Fortified》凭借其无可替代的复古科幻漫画美学和富有创意的玩法融合,为合作塔防射击游戏提供了一次独特的体验。尽管在深度、平衡性和内容体量上存在明显短板,但其鲜明的风格和与朋友联机的乐趣,使其在特定玩家群体中仍具价值。推荐给视觉风格爱好者、休闲合作玩家以及对复古科幻题材有情怀的玩家。
“《Fortified》是一款优缺点都极为鲜明的作品。它像一杯特调的复古鸡尾酒:视觉风味浓郁独特,初尝令人惊艳,但回味却因内容深度不足而略显单薄。对于追求新鲜视觉体验、喜欢与朋友合作闯关的玩家来说,它提供了一段约10-15小时的欢乐时光,其独特的风格足以在记忆中留下烙印。然而,对于寻求深度策略、丰富成长线或持久挑战的核心玩家而言,游戏的机制深度和内容体量可能难以满足期待。它更像是一次成功的风格化实验,而非一部成熟的类型杰作。在2024年回看,它依然是一颗值得挖掘的“时代胶囊”,但购买前需明确:你追求的是短暂而华丽的体验,还是持久而深邃的旅程。”
《Fortified》的核心玩法循环清晰而直接:玩家扮演四位风格迥异的英雄之一(喷气背包女英雄、太空牛仔、特工或陆战队队长),在由网格化街道构成的漫画城市中,抵御一波波从天而降的火星机器人。游戏的精髓在于其“双线操作”机制:你既是前线的战士,手持霰弹枪或激光步枪与敌人正面交锋;又是后方的指挥官,需要在关键节点部署炮塔、陷阱和自动炮台。这种设计初衷是好的,它要求玩家在瞬息万变的战场上同时处理宏观战略与微观操作。然而,执行层面却暴露了问题。资源管理(金币)在紧张的战斗中显得过于局促,建造和升级防御工事的界面在高速战斗中不够直观,容易导致手忙脚乱。英雄的技能树和武器升级系统提供了定制化空间,但深度有限,缺乏真正改变游戏规则的质变节点。合作模式是游戏的亮点,与朋友分工协作(一人主攻,一人主防)能极大提升策略乐趣和生存效率,但单人模式下,AI队友的辅助效果聊胜于无,压力全在一人肩上,体验略显疲惫。
视觉表现是《Fortified》最鲜明的旗帜。它成功地将50年代科幻漫画的风格贯彻到底:粗粝的线条、高对比度的色块、夸张的爆炸效果,以及充满想象力的敌人设计(从笨拙的步行机器人到狰狞的巨型外星生物)。城市背景虽然重复度较高,但每一座建筑、每一条街道都充满了复古未来主义的细节,仿佛能从屏幕中闻到老式科幻杂志的油墨味。音效方面,枪械的轰鸣、爆炸的巨响以及合成器风格的背景音乐,共同营造出一种怀旧而紧张的氛围。然而,技术层面的局限性也显而易见:帧率在后期敌人潮涌时可能出现波动,部分场景的贴图精度和光影效果以今天的眼光看已显粗糙。这并非技术力的失败,而是风格化选择的必然结果——它追求的是“感觉”而非“真实”。
《Fortified》是一款将第三人称战略射击与塔防相结合的游戏,以复古科幻风格为特色。玩家可以与朋友在线合作,回到充满漫画气息的1950年代,保卫地球免受来自火星的机器人和外星人的侵略。不要让这些突如其来的美国平民机器人在城市里横行霸道! 游戏特点: * 独特的图形风格:科幻题材,风格化成50年代未来主义漫画; * 玩家将扮演一个源自复古漫画的人物:如驾驶喷气背包的女英雄、手持霰弹枪的太空牛仔、秘密政府特工或身经百战的海军陆战队队长; * 玩家可以配备20世纪和未来时期的各种武器。通过建造防御工事、设置陷阱、指挥军队并亲自参与战斗来保卫自己的城市,对抗无尽的敌人; * 大量结构各异的敌方机器人将给玩家带来挑战; * 真实的背景音乐,采用过去中期的合成科幻音乐; * 邀请朋友一起,在合作模式中共同击退外星入侵者; * 包含剧情模式和无限敌人波次的生存模式; * 通过制定自己的独特战略和朋友的帮助,成为不可战胜的存在!